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vr概念股都有哪些-2018年最全VR概念股

2018年12月13日 21:07:261593820网络

虚拟现实(Virtual Reality,VR)虚拟现实技术是一种计算机仿真系统,通过对三维世界的模拟创造出一种崭新的交互系统。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为系统仿真,并使用户沉浸到该环境中。

 首先纵向研究VR产业链分为以下几个重要组成板块
  一硬件终端商业产品
  二芯片
  三显示屏
  四微投影
  五其它重要零部件
  六交互系统研发
  七内容应用(游戏动漫其他)
  八生态圈厂商周边及o2o参与者
  九其他(产业投资基金产业布局意向等)
再横向比较比较方式参照以下七个方面加权打分最终选出十大金股
  1. 题材相关量级与行业地位
  2. 流通盘大小
  3. 股价位置及估值
  4. 主力成本及公告研究
  5. 股性(涨停基因)

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虚拟现实VR设备基本构成

虚拟现实设备一般包含三个基本模块计算单元显示设备交互设备

计算单元:计算单元用来进行大规模运算实时输出虚拟环境的模拟信号包括视频、 音频及其它交互设备的反馈信号等虽然目前智能手机已经能实现大部分计算功能但更为真实和复杂的虚拟场景仍然需要专业的计算单元

显示设备:显示设备用来输出虚拟的环境目前的显示技术和计算能力还无法提供足够逼真的环境用户在使用VR设备时的眩晕感目前还无法完全避免

交互设备:交互设备是用户实现与虚拟环境进行沟通交流的媒介目前主要是通过视觉捕捉技术体感技术以及其它直接触摸的设备(如手柄摇杆等进行


虚拟现实/VR技术的特点带给消费者全新的体验


沉浸感(Immersion)虚拟现实技术最主要的技术特征是让用户觉得自己是计算机系统所创建的虚拟世界中的一部分使用户由观察者变成参与者沉浸其中并参与虚拟世界的活动


想象性(Imagination)指设备呈现的环境是虚拟的设计师想象出来的这种想象体现出设计者相应的思想因而可以用来实现一定的目标。 虚拟现实技术的应用为人类认识世界提供了一种全新的方法和手段


交互性(Interactivity)指用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度。 交互性的产
主要借助于虚拟现实系统中的特殊硬件设备(如数据手套、 力反馈装置等)使用户能通过自然的方式产生同在真实世界中一样的感觉

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2016年,中国VR产业的投资进入高速增长阶段

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在投资方向上2016年资最关注的领域集中在头戴式VR设备和VR游戏VR影视领域也侧面反映了目前VR领域较为有前景的几个方向

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 中国虚拟现实市场规模预测

根据艾瑞咨询数据显示2016年中国虚拟现实行业市场规模月为56.6亿元人民币预计到2020年中国虚拟现实行业市场规模将达到556.3亿元人民币

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在收入构成方面考虑到中国消费者对内容的付费习惯普遍较低预计到2020年硬件收入仍将占绝大部分比重占比在65%左右

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VR在各垂直领域的规模预测

根据高盛研究报告预测,在虚拟现实的应用中,游戏和娱乐将是最主要的虚拟现实VR技术的运营场景,其次为医疗健康和工程领域。
如果从面向终端消费者的角度,虚拟现实VR的应用场景集中在游戏,直播,视频娱乐三大块,也就是泛休闲娱乐领域,三大领域累计市场规模将达到54%。
在非娱乐领域,房地产、 零售、 教育三大领域,虚拟现实技术也具可观的发展前景。

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虚拟现实行业产业链构成

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虚拟现实/VR领国内外域的主要参与者

在整个VR产业中,VR设备制造商是整个产业的核心企业,特别是一些大型的VR设备制造商,有能力打通产业链上下游,撑起整个产业,典型企业包括三星,HTC,Oculus,Google等。
在国内,因为游戏主机市场的落后,国内的VR设备制造商主要集中于移动VR和VR一体机的研发。 另一方面,在VR视频,VR游戏,VR媒体资讯等方面,中国也涌现了大量的创业企业,在VR内容和VR周边两个领域,中国市场更为活跃。

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虚拟现实设备的主要产品分类

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移动VR:智能手机时代下的VR解决方案


移动VR作为依托于智能手机的入门及VR产品以简易廉价的VR眼睛提供消费者入门级的VR体验
移动VR因为其便利性低价的特点使其在VR爱好者当中得以迅速普及对于初级的VR用户和轻度游戏、 影音爱好者目前的移动VR能够满足用户绝大部分的需求。

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主要移动VR产品及特点

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PC/主机VR:现阶段的最佳解决方案


搭配PC或主机使用的VR头盔技术发展得相对最成熟,具备较为强大的终端运算能力和出色的沉浸式体验,在目前的VR硬件产品类别中占据主导地位。
Oculus、 索尼、 HTC/Valve三大VR厂商在PC/主机VR市场中都推出了重磅产品,同时搭配了大量的周边产品。

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PC/主机VR的主要产品和特点

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VR一体机:全新的“计算平台”

VR一体机既能够克服PC端头盔使用场景受限的困难,性能上又强于VR眼镜,是被业内广泛认可的,较为理想的VR设备的主流形态。
但目前的问题在于技术门槛过高,很难真正兼顾“轻便” 与“性能” 。 但随着技术进步和元件的微型化,VR一体机将能够获得更好的普及。


VR一体机领域的主要产品和特点

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VR+垂直行业的应用场景


虚拟现实VR技术,作为跨时代的终端计算平台,凭借其跨时代的交互性和沉浸感,几乎在各个领域都能时间极具价值的应用。 但是,因为每个领域不同的特点和趋势,使得VR技术在不同领域的应用,都会形成完全不同产业结构和特点。
以下,是我们分析认为最有前途,最具发展潜力的五大应用领域:

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 VR产业的发展趋势


硬件:更多的硬件厂商加入到VR领域上来,并纷纷推出VR设备,而像HTC、
酷开这种成熟的VR硬件厂商,可能推出第二代产品;


内容:内容会在2016年的基础上大幅度提升,更多的精品游戏会陆续推出,并迅速填补现阶段VR面临的内容空白,VR内容制作也慢慢形成一个全新的行业;


资本:2017年的资本会继续向高新技术领域倾斜,人工智能和虚拟现实依然是资本的宠儿。 但在面对具体项目,资本会很克制很谨慎,更加看好有核心技术或商业模式清晰的VR创业公司;


市场:市场会淘汰掉一大批山寨产品,并开始常态化接受主流的VR产品。2017年B端市场依然占主导地位,到了2017年下半年,C端市场开始正式抬头。


虚拟现实概念个股:


一、虚拟现实设备自营

1、暴风科技(300431):暴风科技旗下的暴风魔镜是专门自营VR虚拟现实设备的,目前已推出暴风魔镜(1代、2代、3代)、小魔镜、魔眼、手工版魔镜等产品。


2、乐视网(300104):乐视网旗下拥有“超级头盔”的VR眼镜盒,据介绍,“超级头盔”能实现1000寸巨幕、15米的观影体验;瞳距毫米级调节,近视可调节,最大支持800度;乐视超级手机即插即用。


二、虚拟现实等硬件制造

3、联创光电(600363):以LED和光电线缆为主导产业,主要业务领域包括:LED、光电线缆、继电器、通信和信息服务。已经形成了LED外延、芯片、器件、背光源及半导体照明光源等较完整的产业链和规模化生产。


4、水晶光电(002273):研制成功LCOS(硅基液晶)封装玻璃,LOCS为虚拟现实未来的显示技术选择之一。


5、欧菲光(002456):从事摄像头模组制造,给亿思达全息手机提供带眼球追踪能力的前置广角摄像头,眼球追踪为虚拟现实关键的自然交互技术之一。


6、深天马A(000050):深天马的3Dlens作为3D设备普及的核心零部件,其稳定的供货能力在当前时点具备较强的稀缺性。


7、利达光电(002189):目前是暴风魔镜的主要供应商,已掌握了国际先进的透镜、棱镜、光学薄膜规模化制造技术。


8、歌尔声学(002241):Oculus镜头两家供应商之一,歌尔声学参股歌松光学。


9、三安光电(600703):主要从事芯片、LED产品,从事虚拟现实投影设备。


10、汉麻产业(002036):推进重大资产置换事项,主业华丽转身,置入资产联创电子涉及光学镜头和触控显示两大消费电子领域。


星星科技 :已经向HTC供应虚拟现实穿戴 设备结构件。


三、虚拟现实软件或系统平台

11、华力创通(300045):开发出了虚拟现实软件平台,同时开发的三维建模软件也可用于虚拟现实技术。


12、川大智胜(002253):研发三维人脸识别技术,未来产业化空间无限。采用英特尔公司的低成本传感器,成功开发出国内第一套三维人脸识别系统,并在2015年英特尔信息技术峰会展示。


13、大恒科技(600288):大恒科技以虚拟现实软件切入行业,一直从事智能检测系统及部件和激光器及应用设备的研究、开发和应用。


14、全志科技(300458):公司表示密切关注虚拟现实技术应用及市场发展情况,研究进入该领域的可行性。从事电子元器件、软件的研发及销售与系统集成业务。


15、大华股份(002236):监控产品供应商和解决方案服务商,面向全球提供领先的视频存储、前端、显示控制和智能交通等系列化产品。


恺英网络:初步完成“输入设备-内容制作/内容平台-输出设备”的VR生态圈构建。


四、视听触展示等后台配套


16、数码视讯(300079):具有体感技术全套方案的厂商,能将数字内容投射成全息图像,可以和现实世界互动。


17、易尚展示(002751):从事商业连锁终端集成服务,提供虚拟展示服务。


18、京东方A(000725):着力可穿戴智能设备,同时一直对新型显示技术的不同技术方向进行跟踪与研究,在虚拟现实领域已有较好的技术积累,有助于随时切入虚拟现实领域。


19、海康威视(002415):旗下拥有国内首款工业立体相机和工业面阵相机,除了能提供图像数据之外,还能够提供深度信息数据,利用深度数据可以对物体进行三维建模,实现物体的三维感知。


20、银河生物(000826):与太阳花科技成立合资公司研发虚拟试衣和虚拟博物馆展示。


歌华有线(600037)、东方网力(300367)、欧比特(300053)

GQY视讯300076、佳创视讯300264、恒信移动300081


五、以控股或战略合作方式切入

21、爱施德(002416):旗下全资子公司北京瑞成汇达科技有限公司参股暴风魔镜。不仅如此,暴风魔镜还与爱施德合建线下体验店。


22、慈星股份(300307):购买盛开互动35%的股权,通过投资盛开互动,获取在人机交互、虚拟现实,图形、图像以及语音处理等多个方面的国际先进技术,为上市公司进军服务机器人领域奠定基础。


23、联络互动(002280):全资子公司数字天域(香港)以1500万美元持有美国创业公司Avegant 21.02%的股份,旗下最为著名的Glyph是一款头戴式虚拟现实眼镜,使用视网膜投影技术将画面直接投射至用户的眼中。


24、长江通信(600345):持有长江力伟34%股权,长江力伟主要从事硅基液晶(LCOS)微投影显示芯片的研发和生产。


25、华讯方舟(000687):今年6月恒天天鹅向华讯方舟募集资金不超过23亿元,全部用于新型超宽带相控阵天线研发及产业化项目,其中一个重要项目是全彩、通透型头载显示设备研发。


26、奥飞动漫(002292):近期以B轮领投方式对从事动作捕捉相关技术开发及应用的诺亦腾公司进行投资。双方将在多项业务方面共同进行拓展,包括眼下大热的内容与虚拟现实技术融合题材,合作开发领先行业的解决方案。


27、华谊兄弟(300027):今年4月,华谊兄弟旗下全资子公司就斥资2400万投资暴风魔镜,交易完成后,华谊持有暴风魔镜8%股权。


28、顺网科技(300113):与HTC于11月17日就虚拟现实资源互惠合作达成战略伙伴关系,未来将在Vive系列产品销售、游戏运营、泛娱乐等多个方面展开合作。


29、天音控股(000829):天音控股子公司天音通信曾与华谊兄弟、瑞成汇达、光启松禾等共同向暴风魔镜增资。


30、凤凰传媒(601928):收购厦门创壹,后者拥有多套成熟且广泛应用的虚拟现实系列产品,如创壹web3D虚拟现实平台、创壹虚拟教学培训系统、创壹虚拟数控机床培训系统、创壹虚拟桥吊实训系统、创壹虚拟现实展示系统等。


31、安妮股份(002235):今年6月曾以930万增资入股上海桎影数码科技有限公司,获10%股份;桎影数码主要为游戏厂商、影视节目提供图像画面相关的技术服务;2015年4月启动虚拟现实项目,以虚拟现实技术开发儿童教育产品。


32、奋达科技(002681):参股奥图科技,预计将在本月发布VR设备,包括VR眼镜“炫视”和可录制360度全景视频的“360全景球”。


33、华闻传媒(000793):参股深圳市虚拟现实科技有限公司;控股子公司上海鸿立投资厦门一品威客网络科技有限公司;投资北京兰亭数字科技有限公司;投资上海乐相科技有限公司。


34、岭南园林(002717):全资子公司恒润科技与英国公司Holovis签订了《战略互助框架协议书》,双方就拓展国内外特种影院及主题项目业务等展开深入互助。Holovis系一家全球领先的感官体验创新及方案供应商。


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