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vivo AR眼镜独家测评:一副独特的AR眼镜

2019年06月29日 21:30:336244961网络

每年 6 月份的 MWC 上海是各家厂商「秀肌肉」的舞台,对 vivo 来说更是如此。

两年前,vivo 在这里首次对外展示了屏幕指纹技术。去年这个时候,vivo 又展示了 TOF 3D 超感应技术,半年后在 vivo NEX 双屏版上得到了应用。

今年,在国内 5G 牌照发放这个特别的时间点,vivo 在 MWC 上海开展的前一天举办了第一届「创新日」。

活动上,vivo 公布了旗下的首款 5G 商用手机——预计今年三季度开售的 iQOO 5G 版,同时发布了最高功率可达 120W(20V/6A)vivo Super FlashCharge 闪充技术,这套方案采用了双电芯串联设计,充电倍率达到了夸张的 6C,可以在 5 分钟内将 4000 毫安时的电池从零充到 50%,13 分钟完全充满。

此外,vivo 还公布了面向未来的「一主三辅」战略规划,其中的「一」指的自然是「老本行」智能手机,具体是支持 5G 网络、具备更强 AI 能力的 5G 智慧手机,「三」指的分别是 AR 眼镜、智能手表、智能耳机三个新的产品门类。

上述三个品类的产品 vivo 会在之后陆续推出,在 MWC 上海上,vivo 率先展示了一款颇具创造力的产品——vivo AR 眼镜,极客之选第一时间在现场体验了这款产品。


在聊 vivo AR 眼镜之前,我们先简单说说 AR 眼镜这类产品。

AR 的意思是增强现实技术(Augmented Reality),指的是在真实的世界之上,叠加上虚拟世界并进行互动的技术。

目前 iPhone 和支持 ARCore 的安卓手机已经可以实现一些基于 AR 的应用,而在 AR 眼镜领域,Google Glass 是先行者。

早在 2012 年 4 月,Google 联合创始人 Sergey Brin 就首次佩戴了 Google Glass 公开亮相,这款 Google 内部研发多年、体验像「钢铁侠」的头盔那样科幻的产品迅速成为了科技行业的热点。

不过 Google Glass 并没有成为 iPhone 那样改变行业的产品,有限的应用、糟糕的续航、昂贵的售价和一直伴随的隐私问题让 Google Glass 迅速降温,变成了很多媒体评测人眼中「充满 bug 的产品」。

随后,Google Glass 逐渐淡出了主流视野,今年 5 月,Google 低调发布了第二代的 Google Glass,主打企业市场。

类似的情况也出现 2015 年推出、体验更加科幻的微软 HoloLens 上。

虽然微软仍旧在 HoloLens 上进行投入,并在今年 2 月份发布了大幅升级的 HoloLens 2,但 HoloLens 始终没有兑现发布之初消费者的巨大期待。和 Google 类似,HoloLens 2 也被定义为了「企业级设备」。

有了 Google、微软的前车之鉴,vivo 又为何要选在这个时间点推出 AR 眼镜呢?这款眼镜有什么特别之处?


vivo 5G 手机的自然延伸

相比起 Google Glass 和 HoloLens,vivo AR 眼镜在工作方式上有本质的不同。

Google Glass 和 HoloLens 自身都是一个完整的计算设备,但在现有的技术下,这种「一体化」的思路不可避免地出现一些问题,比如性能受限、续航糟糕、成本难以控制。

vivo 则选择了另外一种路线,vivo 的这款 AR 眼镜本身不具备计算能力,而是使用一根双头 USB-C 线和手机连接,使用手机进行运算,AR 眼镜的功能是数据采集和显示。


具体来讲,vivo AR 眼镜在正面配备了三颗摄像头,其中位于中间的摄像头是常规的 RGB 镜头,完成拍照、人脸识别等功能,左右两侧的摄像头提供深度数据,实现 6DoF 的高精度追踪。


显示部分,vivo AR 眼镜在镜片内配备了两块独立的光波导显示屏,可以显示 720p 3D 视频内容。用户使用 vivo AR 眼镜观看时,可以获得相当于 110 英寸的视觉效果。

功能方面,vivo AR 眼镜展示了 5 种场景,分别是 AR 游戏、AR 办公系统(可以进行文件浏览、收发邮件等办公操作)、AR 影院、AR 面部识别、AR 物体识别(将眼镜的识别框对准物体,自动识别物体信息)。

在 MWC 上海现场,vivo 提供了 vivo AR 眼镜上述功能的真机演示,极客之选体验了 AR 影院和 AR 物体识别,均可正常使用。

正式推进可穿戴战略

需要说明的是,这款 vivo AR 眼镜并非最终的上市版本,不过透过这款产品,我们可以看到一个清晰的信息:除了继续专注手机,vivo 终于要发力可穿戴设备了。

背后的原因不难理解。一方面,相比增长发力的智能手机市场,可穿戴设备依旧在快速增长,根据 IDC 的统计,今年第一季度全球可穿戴设备销量同比增长了 55.2%,苹果、Google、三星等行业巨头都在这一领域进行大量投入;另一方面,随着 5G 商用,AR、VR 等之前因为技术原因体验不佳的产品有望获得「重生」。


发布会上,vivo 执行副总裁胡柏山表示:「数字世界和物理世界之间的边界正在快速消逝,它们正在以令人兴奋的全新方式进行融合,未来世界将是更多的真实世界被数字化的过程。vivo 通过创新科技,将两个世界的精彩融于一体,让用户可以在真实世界和数字世界之间自由穿梭。」

我们也期待着未来在手机之外,可以看到更多 vivo 推出的更具创造力的可穿戴产品。

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