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Unity 控制物体绕x,y,z 轴旋转

2016年09月01日 12:30:58121710

把以下代码绑定到要旋转的物体,具体要围绕x,y,z 哪个轴旋转就改相应的值即可。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class PickUp : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        transform.Rotate(new Vector3(0,1,0));  //绕y轴旋转
	}
}
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