Skip to main content
 首页 » 资源教程 » Unity3D教程

UNITY使用高通Vuforia导出XCode包编译出错

2016年08月29日 17:18:2016110

1.referenced from: in libVuforia.a

此处重新导入引用库并按(

//我前两天解决了。。用macbuild出来之后直接用xcode打开调试没问题的。。如果在pc上build以后再传到mac上用xcode打开后需要注意好几个点。 

1、在Xcode的Build Settings中 将Architectures设置为Standard architecture,Valid Architectures设置为 armv7 armv7s arm64 


2、Search Paths中加上libVuforia.a所在文件夹的Library Search Paths路径,Xcode中有可能讲斜杠弄反了,Libraries/Plugins\iOS 要改过来。 


3、项目中加上 Security.framework 库的引用

2.里面有很多引入导出包库的相关问题

重新导入库

3.release或者autorelease都报错

项目详情->BuildSettings  -> Apple LLVM compiler 3.0 - Language-> Objective-C Automatic Referencing Counting,默认是YES设置为NO

4._OBJC_CLASS_$_XXX错误

找到XXX所在的头文件,链接XXX.framework。点击工程,在主界面中点击Build Phases,点开 Link Binary With Libraries,点击添加按钮“+”,加入XXX.framework


评论列表暂无评论
发表评论