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Unity教程:脚本常用核心类(八)

2016年07月18日 10:29:148760

Input类:

Unity支持,键盘,操纵杆和游戏手柄输入。 Unity提供了一个Input类封装控制输入。

Unity教程:脚本常用核心类(八) 资源教程 第1张

Unity教程:脚本常用核心类(八) 资源教程 第2张

输入管理器 Input Manager:

输入管理器可以设置项目的各种输入和操作。


输入管理器位于菜单的Edit->Project Settings->Input。

Unity教程:脚本常用核心类(八) 资源教程 第3张

随机类(Random):

在开发中,有时需要获取程序中的随机数,而Unity中Random类中的Random.Range()方法可以返回一个随机数,产生的随机数可以是浮点型,也可以是整型,其该方法中的第一个参数为随机数的起始值,第二个参数为获取的随机数的结束值(不包含此值)。

例:

int a=Random .Range (0,1);


float f=Random .Range (0f,10.0f);

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