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【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放

2017年07月21日 11:18:2639210

一、简介

        用细节特征丰富的平面静态图像作为标识物(Marker),在其表面直接播放本地或者网络上的动态视频。


二、阅读指南

        本教程主要介绍如何在Unity环境下进行操作。

        默认读者您拥有一定的软件使用、应用开发经验。

        本教程只会对Unity的基础使用进行简要说明,如果希望更深入的了解,您可以访问Unity官网查看更加详细的教程。


三、搭建环境

        在进行具体操作前,您需要安装下列软件,准备如下环境:

    操作系统

        - Windows 7 或更高版本

        - OS X 10.10 或更高版本

    Unity版本

        支持Unity 3D版本为:5.2.x - 5.6.x(32位或者64位)、2017.1

        推荐使用5.4以后的版本(渲染效果提升)

        下载地址:https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive

        本教程中使用的Unity版本为:5.5.2(64位)

    太虚AR SDK

        官方网站:https://www.voidar.net

        下载地址:https://www.voidar.net/downloads.php

    第三方软件/插件

        QuickTime:在PC端进行视频播放调试时,必须安装有QuickTime播放器

        下载地址:https://support.apple.com/zh_CN/downloads/quicktime


四、实现流程

    第一步、新建Unity工程

        打开Unity,新建一个工程。填写Project name为“VideoPlayback”、选择保存的位置,点击[ Create project ]。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第1张


    第二步、导入太虚AR SDK

        选中[ Assets ] -> [ Import Package ] -> [ Custom Package... ],导入太虚AR SDK。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第2张


        选择下载好的SDK文件(.unitypackage),点击[ 打开 ]按钮。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第3张


        弹出界面,点击[ Import ],导入过程需要耐心等待一段时间。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第4张


        如果弹出“API Update Required”界面,请点击[ I Made a Backup, Go Ahead! ]。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第5张


    第三步、删除Main Camera

        Unity3D打开时默认是新的Scene,新的Scene自带一个Main Camera和Directional Light对象,我们需要用SDK的ARCamera,故将默认的Camera删除。

        右键选中场景中自带的“Main Camera”,点击[ Delete ] 删除。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第6张


    第四步、拖入预制件“ARCamera”、“VideoPlay”

        展开[ Assets ] -> [ VoidAR ] -> [ Prefabs ]目录,将预制件“ARCamera”和“VideoPlay”分别拖至场景中。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第7张


        操作成功后显示如下。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第8张


    第五步、设置ARCamera

        选中ARCamera,查看右侧的“Inspector”栏,设置“Void AR Behaviour (Script)”组件属性。

        - 设置MarkerType = "Image",代表识别类型为图像

        - 设置Simultaneous Tracking = "1",代表同时跟踪的识别Marker数量为1个。

          如果想同时识别多个Marker,请先拖入相应数量的预制件“VideoPlay”到场景中进行制作,然后设置Simultaneous Tracking = "相对应的Marker数量"。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第9张


    第六步、设置识别图(Marker)

        选中VideoPlay,查看右侧的“Inspector”栏,设置“Image Target Behaviour (Script)”组件属性。

        - 设置Image File Path = "1yuan.jpg",填写时需要包括“文件名”+“后缀jpg”

        注:Marker图片文件,必须放在[ Assets ] -> [ StreamingAssets ]文件夹内,本教程使用的是SDK的内置图片。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第10张


【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第11张


    第七步、设置视频

        导入准备播放的视频文件,视频支持格式为:

            PC端:mov、mpg、mpeg、mp4、avi

            Android:3gp、mp4

            iOS:3gp、mp4、avi

        注意:

        - 在PC端进行测试,需要Unity3D的版本为5.6及更高版本;

        - 本地视频文件需要导入到“StreamingAssets”文件夹下;

        SDK在StreamingAssets文件夹下,内置了一个“demo.mp4”视频文件。

        展开[ VideoPlay ],选中VideoPlane,查看右侧的“Inspector”栏,设置“Void Video Player (Script)”组件属性。

        - 勾选Loop

        - 设置Url = "demo.mp4"

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第12张


    第八步、保存场景

        选中[ File] -> [ Save Scenes ] ,进行场景保存。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第13张


        设置文件名为“VideoPlayback”,点击[ 保存 ]按钮。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第14张


    第九步、进行调试

        确保您的Unity3d为5.6及以上版本,且PC已经连接了摄像头,然后点击[ 运行 ]按钮。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第15张


        识别成功,完成调试。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第16张


    第十步、打包Android或iOS

        打包流程分为“Android打包”、“iOS打包”。


    - Android打包

        打包Android,需要将Unity切换至Android平台,点击[ File ] -> [ Build Settings... ]。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第17张


        选中Android标签,如果左下的[ Switch Platform ]按钮为灰色,需要下载Unity Android Support,请点击右侧的[ Open Download Page ]按钮,下载并安装。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第18张


        点击[ Switch Platform ]按钮,完成Android平台的切换。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第19张


        切换完成后,先关闭Build Settings界面,继续搭建打包环境。

        选中[ Edit ] -> [ Preferences... ],设置参数。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第20张


        弹出界面选中“External Tools”选项,设置Android SDK和JDK。

        如果本地没有SDK和JDK,可以点击后方的[ Download ],在弹出的网页上进行下载即可。

        也可以用链接下载安装:

        SDK(要科学上网才能打开):https://developer.android.com/studio/index.html#Other

        JDK:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

        安装完成后,设置好SDK和JDK的路径就可以了。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第21张


        选中ARCamera,查看右侧的“Inspector”栏,设置“Void AR Behaviour (Script)”组件属性。

        - 设置Camera = "后置摄像头"

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第22张


        选中[ File ] -> [ Build Settings... ],取消默认场景前方的勾选。然后点击[ Add Open Scenes ],添加当前的场景。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第23张


        添加完成后,如下所示。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第24张


        点击[ Player Settings... ]按钮,查看右侧的“Inspector”栏,设置属性参数,您可以自定义。

        - 设置Company = "VOIDAR"

        - 设置Product Name = "VideoPlayback"

        - 设置Bundle Identifier= "com.VOIDAR.VideoPlayback"

        注:Bundle Identifier不能使用默认值,否则无法打包。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第25张


        完成设置后,点击[ Build ]按钮。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第26张


        设置文件名为“VideoPlayback”,点击[ 保存 ]按钮,开始打包。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第27张


        打包过程需要耐心等待一段时间。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第28张


        完成后,将生成一个“VideoPlayback.apk”文件,安卓打包完成。


    - iOS打包

        iOS打包需要在Mac OS系统中完成,需要准备Mac设备(如MacBook Pro、MacBook、iMac、Mac mini等)。

        在Unity中,将开发平台切换至iOS,然后Build生成Xcode工程。

        注:推荐使用Mac设备的Unity软件来生成Xcode工程。如果之前是在Windows环境下编辑的,可以将Unity目录下的整个工程文件,拷贝至Mac电脑中进行编辑处理。


        启动Unity,打开之前保存的、或者拷贝过来的VideoPlayback工程文件(工程已经打开的,跳过这步)

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第29张


        点击[ Open ]按钮打开工程。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第30张


        将Unity切换至iOS平台,点击[ File ] -> [ Build Settings... ]。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第31张


        选中iOS标签,如果左下的[ Switch Platform ]按钮为灰色,需要下载Unity iOS Support,请点击右侧的[ Open Download Page ]按钮,下载并安装。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第32张


        点击[ Switch Platform ]按钮,完成iOS平台的切换。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第33张


        切换完成后,先关闭Build Settings界面。

        选中ARCamera,查看右侧的“Inspector”栏,设置“Void AR Behaviour (Script)”组件属性。

        - 设置Camera = "后置摄像头"

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第34张


        选中[ File ] -> [ Build Settings... ],取消默认场景前方的勾选。然后点击[ Add Open Scenes ],添加当前的VideoPlayback场景。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第35张


        添加完成后,如下所示。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第36张


        完成设置后,点击[ Build ]按钮。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第37张


        准备生成Xcode工程,命名为“Output”,点击[ Save ]。

 【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第38张


        打开生成的Xcode文件。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第39张


        填写配置,将自己的证书、iOS适应版本都正确选上:

        左侧点击[ Unity-iPhone ],配置参数,您可以自定义。

        - 设置Display Name = "VOIDAR_Test"

        - 设置Bundle Identifier = "com.VOIDAR.Demo"

        - 设置Version = "1.0"

        - 设置Build = “1.0”

        - 设置Team = “您自己的证书”

        - 设置Deployment Target = “8.1”

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第40张


        General页面往下拉,在Linked Frameworks and Libraries中,点击“+”。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第41张


        弹出界面,选中“Accelerate.framework”,点击[ Add ]。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第42张


        添加完成,Linked Frameworks and Libraries下方出现“Accelerate.framework”。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第43张


        添加摄像机权限。

        选中“Info”标签,点击Supported interface orientations后面的“+”。在弹出列表中选中“Privacy - Camera Usage Description”。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第44张

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第45张


        选中”Build Settings”标签,设置Enable Bitcode = “No”。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第46张


        数据线连接iphone或者ipad,点击[ 运行 ],即可打包。

【太虚AR_v0.1】使用教程 | 视频播放 资源教程 第47张


        完成后,iphone或者ipad上,将生成一个“VOIDAR_Test”的APP,iOS打包完成。


        至此,视频播放制作完成。

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        欢迎关注太虚AR官方公众号:voidar

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