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用EasyAR SDK开发 视+APP 效果(下)

2017年04月23日 09:06:1476740AlbertLee

在上一篇章中,我们实现了手指对火男这一AR模型的交互,这一课时,我打算来教大家实现点击屏幕AR模型运动到指定位置。

预览(PS:在开发操作中,我没有使用视频演示中的模型,在这里只分享自己的实现方法):

视+ demo

用EasyAR SDK开发 视+APP 效果(下) 资源教程 第1张

 

第二部分:开发前准备

相关资源:怪物模型:链接:https://pan.baidu.com/s/1nv165mD密码: s8s6

在这里,我只提供自己的一种实现方法,当然实现这种效果可以有很多方法。

首先,我们先建一个plane,修改大小为(2,2,2)

用EasyAR SDK开发 视+APP 效果(下) 资源教程 第2张

 

用EasyAR SDK开发 视+APP 效果(下) 资源教程 第3张

 

然后,接下来,修改其Tag为Ground

用EasyAR SDK开发 视+APP 效果(下) 资源教程 第4张

 

最重要的一部分,关闭其Renderer,使其不显示,在这里我们只要Mesh Collider

用EasyAR SDK开发 视+APP 效果(下) 资源教程 第5张

 

用EasyAR SDK开发 视+APP 效果(下) 资源教程 第6张

 

第三部分:编写代码

首先我们先在AR模型新建个脚本,在这里我们用射线检测的方法来实现。

我们用Input.touchCount 先判断是否有触摸事件,然后获取Input.GetTouch(0).position ,触摸手机的位置,然后射线检测,实现移动,完整代码如下:

 转自微信号AR酱(ARchan_TT)

推荐:AR入门系列教程全版

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