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动态绘制mesh:点,线,面,模型

2017年02月28日 15:21:3212240蛮难网

之前因为工作需要,项目中需要动态生成很多的电线,不能事先让模型做好,更不能用LineRenderer之类的,因为画出来没有3D的效果,最主要是拐弯的时候还容易破面,而需求要的是真真实实纯3D的线,网上找了很多类似于画线的插件,但都没有我想要的效果,辞职之后又接了个vr版的《一起做陶艺》外包,索性,我就自己想着动手写一个。先放绘制线的,后续加入模型塑造。

动态绘制mesh:点,线,面,模型 资源教程 第1张

MeshEdito一:3D网格线段

给定起始点以及结束点的两个vector3,以及为其指定材质和半径,便可以画出一条线段,效果如下:

动态绘制mesh:点,线,面,模型 资源教程 第2张

部分代码:

动态绘制mesh:点,线,面,模型 资源教程 第3张

动态绘制mesh:点,线,面,模型 资源教程 第4张

动态绘制mesh:点,线,面,模型 资源教程 第5张

同时,提供起点终点以及弯曲弧度还能画出一段曲线,如下:

动态绘制mesh:点,线,面,模型 资源教程 第6张

部分代码:

动态绘制mesh:点,线,面,模型 资源教程 第7张

工程会在完善后分享

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