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UE4 中添加游戏设备力反馈

2016年08月27日 16:11:077800

1. 创建力反馈资源

1.1 在内容浏览器中点击Add New,并选择Miscellaneous>Force Feedback Effect。资源默认包含一个通道,但可以进行添加。 

1.2 选择力反馈效果响应设备的左侧和/或右侧,以及每侧的强弱。 

1.3 长按Shift并在曲线上点击鼠标左键添加一个或多个键。 

1.4 直接输入键的值,或将键拖入曲线编辑器中进行操作。 

UE4 中添加游戏设备力反馈 资源教程 第1张

2. 播放力反馈

力反馈在基础类PlayerController类中实现。需要访问本地Player Controller,以便在目标设备或控制器上播放力反馈。 

2.1 通过Get Player Controller节点或保存的引用为玩家控制器设置一个引用。 

2.2 从引用的输出引脚引出连线,然后在快捷菜单中输入Play Force Feedback,然后选择Client Play Force Feedback。 

2.3 直接在结点上(或使用连接的变量)指定使用的力反馈效果。 

2.4 如需循环效果,勾选Looping。 

2.5 还可以为效果设置一个标签。通过标签可停止效果;如带有相同标签的效果已在播放,它将停止播放此效果并播放新的效果。 

2.6 设置触发事件为Event Hit。 

UE4 中添加游戏设备力反馈 资源教程 第2张


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