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【UE4学习】06——蓝图常用函数

2016年10月16日 10:28:229480

【UE4学习】06——蓝图常用函数 UE4教程 第1张


【UE4学习】06——蓝图常用函数 UE4教程 第2张


【UE4学习】06——蓝图常用函数 UE4教程 第3张

【UE4学习】06——蓝图常用函数 UE4教程 第4张


【UE4学习】06——蓝图常用函数 UE4教程 第5张


【UE4学习】06——蓝图常用函数 UE4教程 第6张


【UE4学习】06——蓝图常用函数 UE4教程 第7张


旋转

【UE4学习】06——蓝图常用函数 UE4教程 第8张


点积 a dot b = |a||b| cosθ

1、可通过判断 点积>0 判断物体是否在player的前方

2、可计算一个点到另一个点的距离


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