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虚幻引擎4系列教程3(附视频)--游戏是需要逻辑的

2016年10月14日 20:41:372650

中国AR网(微信公众号:armeiti)前面两节,我们说了UE的安装和最简单的第一人称建模,貌似我们还做出了一个可以射击并且物体被击中后还能有些反应,而且有些部分还挺真实的一个第一人称的demo,但是!一个游戏不是还需要很多的逻辑么?比如很多游戏中,我们走到门前可以开门,我们击中怪兽,会掉血.这些是需要逻辑支撑的啊.

于是引出了我们今天要介绍的UE4的功能,蓝图!

先剧透一下,今天我想做的是我们通过设计某盏灯,能让灯光打开,或者熄灭.


由于今天的内容用文字配合图片真的很难描述,所以呢这里只提供了视频。

http://v.ku6.com/show/H0XinGgdZHsZDGhbcWxf6g...html?from=my


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