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如何在UE4中创建一个Vive工程

2016年08月29日 19:54:016370

新建工程

创建一个空白的蓝图模板工程HelloVive 

如何在UE4中创建一个Vive工程 UE4教程 第1张

添加两个Character类和GameMode类

如何在UE4中创建一个Vive工程 UE4教程 第2张

并将这两个类设置如下

Vive_GameMode

将Default Pawn Class设置为Vive_Character 

如何在UE4中创建一个Vive工程 UE4教程 第3张

Vive_Character

添加相应组件如下 

如何在UE4中创建一个Vive工程 UE4教程 第4张

其中 L_MotionController和R_MotionController为MotionController类型组件,注意将MotionController的Details面板下的Hand属性设为Left和Right。 

L_HandMesh和R_HandMesh为手柄对应的StaticMesh模型。

将GameMode设为Vive_GameMode后点击VR Preview即可在Vive中预览

如何在UE4中创建一个Vive工程 UE4教程 第5张

如何在UE4中创建一个Vive工程 UE4教程 第6张

如何在UE4中创建一个Vive工程 UE4教程 第7张

注:若出现位置偏移请参考官方文档调整起始点及摄像机位置



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