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我不过是想看看美女VR直播脱。。。怎么就这么难?

2016年08月17日 17:12:4211070

别逗了。你以为点开文章,就能看xx啊

直播玩的很火,一直处于风口上。而VR在2016年更是风口浪尖上,如果两者碰撞是不是会产生更大的火花呢?

首先要强调的,VR视频和全景视频是两个概念,像目前很多VR平台来讲,里面的视频基本都是全景视频,而不是VR视频。VR视频包含的三要素:全景、3D以及交互,全景只能说是VR视频的一部分,目前全景视频并不能交互。像欧易博我们这样的公司也只能做出全景视频而已,离VR视频还有不定的距离,但我们确实在努力着。

说回VR直播,目前也只能说是全景直播而已。在外行人看来,不论是全景直播还是VR直播不就是和直播一样吗,VR直播是一门有钱景、门槛低、好操作的生意。换句话来说,VR直播是目前继体验店最容易商业化的领域。

来上数据:VR行业最权威的报告:高盛发布的《VR与AR:解读下一个通用计算平台》。该报告表示:

游戏、直播和视频娱乐将占整体VR/AR营收预期的60%;

预计2020年VR直播的市场营收规模为7.5亿美元,到了2025年则高达41亿美元。

对于这份数据,相信很多人都会感到兴奋。不过,我们相信,多数人对直播钱景最直接的感受来自斗鱼和熊猫TV等平台的崛起与火爆。

然而现实不是这样子的,为什么VR直播的平台没有像普通直播一样,遍地开花呢?

原因也很简单,VR直播的流程是:全景相机+拼接合成服务器+编码上传+点播机房分发+用户收看。

具体来说,全景相机采集视频数据后通过电脑或者工作站进行实时拼接,再经过编码推到机房进行分发,最后是用户通过VR设备+手机/电脑进行观看。在这个流程中,除了全景相机和拼接环节,VR直播与传统直播并没有太多区别。

原理知道了,现在讨论一下VR直播最核心的画质和实时拼接问题。这两个问题是相辅相成,而它们又和带宽有关系。如果带宽不够导致画质差,拼接再好,观众也难以接受。如果带宽达到了,画质能接受了,但拼接跟不上,又是一场灾难。你要知道,全景视频的利用多gopro拍摄后的后期拼接也不是那么的容易的!更不用说实时拼接咯。

然而困难重重,小欧发现一个VR直播平台,这真是科技改变生活啊,打自己的脸!小欧发现其实每个直播房间的设备基本相同,这就验证了,这些设备是统一批量的,而且直播的美女也只能是在固定场所或者拖着设备才能VR直播!来看他们的设备:

我不过是想看看美女VR直播脱。。。怎么就这么难? AR资讯

红色框内就是他们的全景摄像机位置,具体是什么设备不知,整体声音还是不错的,画面的清晰度也还可以。他们这个app是客服了多少困难?又花了多少钱才解决的。。。

所以,目前来讲,VR直播离全民直播尚有距离,仍然有很多功课要做哦!

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