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中国AR网独家分析《pokemon go》火爆后对VR产生什么影响?

2016年07月30日 07:59:007300

 [中国AR网讯]在各大头显的使用中,VR游戏已经迈出了实验性的第一步。大大小小的公司都开始涉足VR也足见VR游戏的光明前景。

尽管已上市的游戏种类及质量都令人振奋,但我们仍需看到VR游戏的发展还处于“初级阶段”,还有很多游戏没能无缝植入VR/AR中。

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硬件的发展让我们有了新的娱乐项目。一方面, 360°视频的数量不断增长,从太阳能飞机2的试飞到成人影片应有尽有。另一方面,传统游戏却没有任何大的改动,如电子竞技及幻想体育游戏(Fantasy sports)。我们可以看到很多公司都开设了电子竞技游戏或者幻想体育游戏的赌盘,有《星际争霸》、《英雄联盟》,DraftKings、FanDual,但这些博彩公司目前都还没进军VR的迹象。VR博彩一旦出现,可能会让幻想体育的玩家转战拉斯维加斯。

【中国AR网注:Fantasy sports是玩家以经理人的身份操纵整只队伍进行比赛,包括管理球员、雇佣球员、设置阵容战术等。】

扑克可能是最能从VR技术中受益的赌场游戏了。扑克游戏需要观察他人的面部表情,分析对手的言辞。围坐赌桌前,研究牌面,观察对手,或加码,或弃牌不跟。这一切,都可以舒适地躺在卧室完成。

一个比较有趣的提议就是:请明星代言赛事,玩家可以在虚拟世界中与他们同台。可以是明星职业扑克玩家,像Phil Ivey、Daniel Negreanu;也可以请电子竞技高手,比如绰号Fatal1ty的Jonathan Wendell——反正他退出电子竞技比赛后就……去拉斯维加斯……打扑克了?而且依旧有很多玩家愿意购买印有他绰号的游戏装备、服装。不过对于死贵死贵的VR头显来说,印上绰号可能并不会有增加销量的作用,Cardboard除外。

但是我们应该意识到VR头显能让我们在家就“建立”一个赌场,VR技术的应用让我们足不出户就能进行互动,这将极大地改变网络扑克游戏,也将成为二十年内赌博产业最大的变革。在过去的18年里,扑克界有过两次里程碑式的事件:1998年,Planet Poker推出了首个扑克网站,捕获了大量的玩家;2003年,Chris Monemaker在世界扑克系列赛(WSOP)上的夺冠让更多人涌入了WSOP赛事,甚至开始在电视频道进行直播。

HTC ViveOculus Rift,今年即将上市的PS VR,GearVR,谷歌Cardboard和DayDream平台,还有微软的HoloLensMagic Leap神秘的头盔,扑克比赛进入VR游戏完全不存在平台障碍,它所需要的一切都已具备,只剩下时间问题。根据行业内人员预测,VR扑克比赛将会在三年内成为常规赛事,让我们一起期待吧。

<pokemon go>据App Annie(一家主要进行移动应用和数字内容数据分析和市场调查的公司)统计,《口袋妖怪Go》每天,从苹果应用商店、Google Play等全世界各地的平台总收入达到1000万美元。分析师Sameer Singh 称 ,“这是空前绝后的成功”。为了进行对比,他给了出一些数据:在日本风靡的游戏《Puzzle & Dragons》,2013年的日收入为375万美元;旗下拥有《Clash of Clans and Boom Beach》的Supercell ,三款游戏加起来,去年的日收入为630万美元。那么火爆的背后,VR游戏将会做出什么改进呢,让我们拭目以待?

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