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你以为VR最好?可别忽略了AR

2016年06月22日 12:13:088230

如果按照“真理往往掌握在少数人手里的逻辑”来看,未来的重心可能都是AR,但这是推理而已。一直以来关注VR与AR前途之争从未消停,但目前来看是VR占了先机。

在2014年facebook大手笔收购VR厂商Oculus之后,再度将VR虚拟现实设备的热度推向一个新高度。从VR虚拟现实设备的发展史上,VR虚拟现实设备都已经有半个世纪的发展历程。近年来,VR虚拟现实设备发展成为VR眼镜盒子和VR头盔两种形式。而VR之所以能火爆,原因还在于PC衰落已成定局以及智能手机增速放缓的前提下,很多科技大佬纷纷豪言预测,VR虚拟现实设备有望成为一个通用计算平台,VR应用领域也从最初的游戏与电影,拓展到教育、医疗等各种行业。

你以为VR最好?可别忽略了AR AR资讯 第1张

而VR虚拟现实设备魅力之处在体验,通过前所未有的沉浸式体验将用户融进到虚拟世界中,通过辅助设备实现人机交换带来用户更真实的体验。于是,初创公司以及智能手机等传统厂商纷纷开始进去VR领域,加速了VR现实设备的发展。

但是与VR虚拟现实设备相对应就是增强现实或者混合现实设备,以微软的HoloLens全息影像头盔为代表。这款设备在去年微软发布会亮相之后,热度持续不减,而且其带来的效果更是让用户惊艳。但是除了微软之后,还有其他厂商以及科技大佬资本开始进入AR领域。

其实,增强现实设备早在几年都已经出现过,就是谷歌眼镜,由于宣传过于夸大缺乏生态导致使用场景受限最终无疾而终。

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但是,在微软的HoloLens全息影像头盔出现之后,增强现实之火再一次燃起。而在此之前苹果已经收购德国著名AR厂商Metaio。今年2月份,Magic Leap公司获得8.27亿美元的新一轮融资,估值高达37亿美元,其中阿里巴巴领投7.94亿美元,谷歌也参与了新一轮的融资。日前谷歌高层还表示将来看好增强现实设备,虽然谷歌也推出了”白日梦“VR平台,希望让安卓系统在底层支持VR,但是谷歌做法是希望提供一个平台并制定相应标准,让用户以及厂商自己去选择而已。

日前又有消息传出,腾讯参与了AR领域的Meta公司的新一轮5000万美元的融资,国内三大互联网巨头,其中两家都已经参与AR领域的投资,可见资本市场也是看好AR设备。而分析师也预测,到2010年,VR/AR市场总产值将会高达1200亿美元,其中300亿是VR领域,900亿属于AR领域。暂不管这样预测能否成为现实,但是AR设备在一定程度上确实极具优势。

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根据阿里巴巴介绍人说,阿里巴巴近年来唯独看好这一领域,否则也不会大手笔投资Magic Leap公司,但是阿里巴巴一直希望与国内厂商合作,但是国内一直没有找到合适的合作伙伴。阿里巴巴还表明,增强现实设备的应用场景更为广泛,模糊实体和数字的界限,把实体世界真正数字化。相比之下,虚拟现实技术更多的被应用在游戏、娱乐等领域,而AR设备能真正实现和现实世界融合,将来会有更多的机会与阿里巴巴业务领域相关联。

从设备上来说,AR设备比VR设备更方便,由于AR设备也是独立计算设备,不需要借助PC或者主机。而VR头盔则需要通过大量电缆与电脑连接,借助PC制造虚拟场景,还需要安装各种传感器,虽然VR眼镜盒子携带也方便,但是使用场景受限,多数都是只是用于看电影。

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在生产力上,AR设备更是占尽了优势,而且微软也强调HoloLens全息影像头盔强项并不是游戏娱乐, HoloLens可以帮助SD建模等一些企业重塑生产力。而微软自身也就这样的企业,一直注重生产力,而且HoloLens已经被送入太空,帮助宇航员完成相关科学实验。

在体验上,虚拟现实中虚拟世界全部是3D制作而成,对内容制作要求高。而AR设备在真实现实的基础之后叠加一层3D场景,由于借助真实世界中真实场景,所以对内容制作要求就低一些。这也会牵扯到成本问题,由于虚拟现实完全依靠3D建模建设新的虚拟世界,而增强现实则借助现实中真实场景,不需要重新建设场景,制造场景成本也就低廉,这也是为什么虚拟现实头盔设备都需要借助强悍的PC设备,对PC的CPU、显卡以及运存都有硬性要求的原因。

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而视觉上,增强现实的应用场景最重要的在于与周围人员的互动,包含对对方眼神、神情,增强现实能够让人们面对面的进行交流,这些虚拟现实设备都无法做到。

当然,由于增强现实技术发展起步较晚,技术相对于虚拟现实设备更为不成熟,但是增强现实设备的技术却比虚拟现实设备更高。这也是为什么国内厂商跟风一直做VR眼镜盒子,却难制造出来像HTC以及Oculuszhe的这样VR头盔,更没有做出像HoloLens这样的全息头盔眼镜的原因之一。

有句话,国外一开源,国内就自主。当然,作为国人,更希望国内厂商投资更多人力物力去发展技术,能够引领VR/AR的未来发展潮流。

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