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AMD楚含进:VR如何走向消费者市场?

2017年04月23日 09:21:0227760黒匣网

4月18日,环球资源移动电子展在香港拉开序幕,主办方同时举办了第二届VR/AR/MR生态圈高峰论坛。AMD VR计算平台与方案总监楚含进发表了《2017,用质量加速VR的toC之路》的主题演讲。

从巨头动作看VR发展趋势

让一个技术回归到消费级过程当中,它需要有自己的价值规律。楚含进认为,世界上这么多的生态链,其实都靠为数不多的大公司在背后驱动。因此,他倾向于通过分析引领行业的巨头的行为,来判断行业发展趋势。

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Facebook、苹果和亚马逊等巨头,不论他们认真做什么,就一定盘算好,想要处于主导地位。而无论是苹果还是谷歌,他们当前在VR领域做的事情,可以看出他们似乎反而想放缓脚步,因为他们不愿自己已经占有的市场很快被替代。

在产业早期,总要有一些人来驱动市场发展,他们往往是需要吃点亏的。也因此,在市场早期开发能够吸引消费者的软件的企业,往往难以挣到钱。投资人要理解,不能太心急。

互联网刚出现时曾死过一次,当互联网出现时,这一波又起来了。当大公司都把资本集中在一个方向发力的时候,产品会很快变得更好,成本也会迅速降低。

VR的toC之路

消费者接受新的设备需要一段过程,也自有一套逻辑。一般来说,消费者接受新的设备有三种方式:一是取代旧的功能,让生活更简单,如手机;二是产生新的需求,带来新的产品类别,如电视;三是发展人们的兴趣,改变人们生活习惯,如VR/AR。

那么,VR/AR要走向消费级,需要经历哪6个过程呢?

一、更方便与世界交互。人类会越来越趋向于以人体感知的方式与世界进行交互。

二、替代原有设备的功能。如手机替代有线电话,让生活变得更容易,同时创造新的需求,改变人们的生活习惯,实际上产生了新的产品种类。这样的产品更替不以人的意志为转移。

三、创造新的生产工具。首先要有生产力、生产关系、生产资料,才能构筑社会上层建筑。

四、基于标准开发,并能够用于生活里。

五、作为新的媒介,影响人类的文化和娱乐生活。以电影为例,我们看到的是观影方式的改变,对于电影行业来说却极具颠覆性。这一代成长起来的人,将被灌输新型的看待世界和价值的规律。

六、效果提升而成本大幅下降。这需要时间,但却是必然的结果。以上不包含以牺牲体验为前提下降成本的方式。

一些值得关注的信号

一、2017年和2018年PSVR的销量。2016年PSVR已经有75万销量,假如2017年能达到200万台,说明消费者是认可的。即便只是占领客厅,就有一部分人可以活得很好。汽车市场并没有那么大,但还是出现了很多巨头。

二、2018年斯皮尔伯格执导电影《玩家一号》的上映。向iMAX电影院发展是VR的正确方向,由高质量的VR电影来引导普通大众接受VR,继而使其成为另一种娱乐媒介。有理由相信,《玩家一号》能掀起一波toC浪潮。

三、VR设备:Facebook、Google、Microsoft、苹果(双目摄像头、3D打印机接口等)

四、芯片提升:Intel、AMD、高通

另外需要注意:卡马克说VR是下一代计算平台,但没有说是消费平台。

2017年的六项预测

2017年春节期间,楚含进曾对接下来一年VR行业的发展做过六项预测:

一、VR头盔会进入中国创造模式,以微软SLAM方式的头盔进入OEM制造周期。与此同时,头盔质量提高会明显加速内容的成长,头盔在2017年会进入标准化的一年,大家的竞争点会回归VR本身。

二、移动VR是个趋势,但Mobile Phone VR就不好说了。楚含进认为移动VR是发展方向,但并不看好手机形态的VR。Google对Daydream走走看看的态度,以及苹果的半推半就很难让人预测移动VR的趋势。此外,让手机来承载VR这个技术有点太勉为其难了。2017年,真正的无线PCVR会出现,不排除PC直接启动进入头盔模式。

三、变现与机会。基于Community如家庭,影院,聚会,教室等的场景的使用,也许会是VR的一个机会。此外,基于特定应用的形式如特定广告会是一个不错的机会,这些地方VR具有初步粘滞客户的属性。虽然线下体验店着实很火,但线下体验的模式并没有带来真正的客户流量。2016年只是“春江水暖鸭先知”,具体还需要2017年的检验。

四、内容上是个分水岭。

影游融合会有进一步发展,一些好的IP会开始出现,并培养出一些初级的观众。一批高质量的作品会在2017年下半年出现。当然,他们背后都有资本的力量。

五、BAT等巨头仍是资本先行,在VR内容制作上并不一定比创业公司有实力。2017年,他们内容也许会开始试水一些。至于华为、小米这些有硬件的公司,还是一如既往以互联网模式邀请CP公司为其开发内容。楚含进认为这不会是CP公司主要变现方式,而且,长期做手机VR,VR内容质量如何提高呢?

六、360全景会有明显发展。全景相机在中国会有长足的提高,一批中国相机会上市,引擎公司会进入电影领域,全景相机会进入Community为主的生活,直播开始注意质量和形式。2017年下半年真正开始有4K全景。

同楚含进之前预测的相同,2017年的环球资源移动电子展上,与VR相关的展位绝大多数都有全景相机。他认为,F8大会可以看到VR相关技术发展速度加快,2017年将是硬件与内容技术相辅相成的一年。

“找到投资的稳妥计划好这一年,没有的,努力努力。利用这个时期挖掘垂直市场刚需,磨练团队。暂时忘掉所谓的互联网思维,看看互联网思维把我们的传统企业搞成啥了。VR目前是门技术,而非互联网技术,要说它是AI技术与计算机图形学的结合才是,先用它服务实体经济是真。”楚含进这样建议VR行业的创业者们。

在演讲的最后,楚含进说,“对技术要有耐心、对质量要用心、对未来要有信心,那一天会到来的!”

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