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Valve总裁:VR要发展就不应降价,行业将在2018、2019腾飞

2017年02月21日 15:53:396800黑匣网

在最近的一次媒体大会上,Valve公司透露,目前为止,在Steam平台上的VR应用,营收超过25万美元的只有30款。Valve的总裁Gabe Newell表示自己对VR仍然充满信心,但是也能接受这个年轻的行业产生变动。

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在Steam商店搜索“by VR”字样,会发现有超过1000个支持VR的应用,然而这其中算得上可以赚钱的却屈指可数。

作为最受欢迎的PC VR内容平台,Steam上VR应用的市场表现确实是令人丧气的。更不用提,Steam还有HTC VIVE、Oculus Rift、OSVR这些主流高端头显的坚强后盾。不过,Gabe Newell依然是信心满满的。

“我们是乐观的,我们相信VR会成就一番大事业,”Newell在近日接受Polygon的访问中表示。“但是万一VR失败了,我们也能欣然接受。”

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Newell的担心来自于目前VR行业面临的几个主要挑战,其中最大的便是高端VR体验造价昂贵,将大部分消费者隔绝在了门外。Newell短期内这是不可避免的,技术的进步不得不去采用昂贵的零件、设备。

也就是说,降低造价对于高端VR体验来说,还不是目前能够走通的路。“HTC VIVE已经是最贵的设备了,但要说是否能满足真正的高端VR体验需求,也只能说勉强及格。”在VR能够成为主流技术前,降低价格并不是聪明的做法。

“只有当我们拥有让千百万人都想戴上VR眼镜的内容之时,我们才应该考虑降低价格。现在有很多预测,说VR眼镜将会卖上上百万部,对不起我并不这么认为,因为直到现在,我都没有看到什么能让VR卖上上百万部的内容。”

Valve公司的跟踪技术让第一代VR足以惊艳众人,Newell说,公司对于VR技术的研发依然在进行。

“目前VR是发展缓慢的,我们从这个点出发,但是一旦它发展起来,将会是蛙跳式的,你将体验VR飞速的发展,超过任何一种技术。我相信VR的起飞将在2018、2019年左右,那个时候我们所谈论的高清分辨率,才是真的高清。”

但是别忘了,Valve的核心始终是一个软件公司。Newell没有透露太多正在开发的三款全VR游戏,但是他表示,“开发者们都是兴致勃勃的,没有人会觉得VR无聊。相反,刚开始他们只有一个创意,现在可能已经有十个了。”

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