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抢占先机,2017年AR该如何弯道超越VR?

2017年02月04日 09:17:327500搜狐科技

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AR增强现实能够让人们日常生活更具互动性,而不是像VR将用户视觉、听觉、触觉完全抛开在现实世界之外,AR增强现实能让我们在现实生活中再一次立体化获取更多趣味信息。

科技发展日新月异,2017年又将是各大科技厂商“八仙过海各显神通”的一年,相较于VR、MR尚未完全成熟,成本过高,AR增强技术因其用户入门“零成本”优势,更加接地气。我们通过它感知全新世界,接收海量信息,感受科技独有的幻变魅力。

虚拟4vr社区了解到,16年消费级科技市场,虚拟现实(VR)与增强现实(AR)可谓是不得不提及的两大关键词,这两项全新技术,正在逐渐成为继智能手机、平板电脑之后,又一科技热词,在前两年被媒体与分析师看好的智能穿戴设备,尽管厂商卯足了劲儿去开发,结果待到新品正式进入市场后,消费者对其不温不火态度让这颗泡沫自动破碎。

VR和AR都是跳出现实生活固有框架,通过技术创新,带给用户不一样的视觉体验。在VR产品中,HTC Vive/PS VR/Oculus都是行业代表作,它们提供的沉浸式虚拟与现实体验,让粉丝欲罢不能,但技术相对不成熟,产品售价过高,无疑挡住了大批用户探索的欲望,再加上滴水穿石非一日之功,所以即使在2017年,VR产品在价格和用户体验方面能达到一个完美平衡尚属未知;而在2016年,国内手机应用中,诸如像幻视APP、支付宝/手机QQ将AR增强现实技术呈现在用户眼前,它们仅让用户拿起智能手机,前往应用市场下载软件,就可体验增强现实带来的科技魅力,AR应用相对于VR设备,虽然沉浸式体验欠缺,但随拿随用成本低,这个与生俱来的优势更容易让AR在2017年技术市场脱颖而出。

资本一直都是向钱看,智能穿戴设备遇冷会让其重新流入另一科技领域,经过两年蛰伏期,业界早已公认2016年是虚拟现实(VR)与增强现实(AR)发展元年,所以用“眼花缭乱”来形容世界各大重磅科技展会中亮相VR新品毫不为过,尽管售价动辄好几千,以HTC Vive 为代表VR设备以其全新操作玩法,沉浸式交互模式,让产品价格与市场需求成正比。

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