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虚拟现实第三方设备的融合是否加分

2017年01月22日 11:20:051610913VR

 虚拟现实第三方设备的融合是否加分 AR资讯

佩戴舒适度也是VR用户购买VR设备的考虑因素之一,可翻盖佩戴成了新的流行设计,PSVR被认为是当前在舒适度上对用户友好的PCVR头显,越来越多的VR眼镜开始参考并运用新的佩戴方式,而不是把设备的重量压在护目镜上,平衡及分配重量将是用户体验的重要参考。

而在移动VR方面逐渐将佩戴体验做为硬件改进的突破口时,同样我们也在Vive上看到新的契机,即大量新的第三方设备出现在头显设备上。

第三方设备的融合是否加分

对于大多数的第三方设备来说,设计的初衷都是为了让原设备拥有更加强大的功能,而这一点得到了普遍的认同。它们是市场调研的结果,大部分用户的反馈结合商业利益进行综合考量,最终推出。可翻盖的设计可以说是颠覆了传统的头显佩戴方式,如同一些概念车一样,可旋转车门比传统的车门来得更加酷炫。但也带来了新的问题,新的应用是否实用?

实用、价格、新潮等会成为消费者接受新型第三方设备的要素,新的功能可以成为附加值但很难成为爆款。即使是颠覆性的改良也要经过市场长时间的沉淀。

在没有造成普遍性效果之前,绝大多数的消费者还是很少会问津新型外设,从概念到实际应用还有一段验证过程。除非在成本大量下降的条件下,新的第三方设备能以平价附加推出,同时,该应用能明显改善使用者体验,才能给融合加分。

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