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2017年VR/AR能走向主流吗?

2017年01月05日 22:21:041460黒匣网

新一年来是来了,可我们又得不厌烦地搬出老问题:20XX年VR能走向主流吗?

2016年给出的答案很残忍:不能。那么2017年呢?还有什么可期待?

VR元年可谓是高潮迭起,消费者终于能买到头显了,可这些产品却并没有优秀到让人尖叫。短期内似乎也很难看到状况改善。但这并不意味着科技界就此放弃尝试。VR将再次成为本周CES大会的焦点。

CES官方表示,今年有71家VR参展商,比去年增长了48%。

 2017年VR/AR能走向主流吗? AR资讯 第1张

去年CES,VR似乎就离大飞跃很近了,当时参会者在Oculus Rift展台前排起长队。不过到三月Oculus交付首台头显,大部分兴奋在逐渐消退。玩家对其他两台高端头显也并不满意。这些设备依然存在许多困扰VR多年的问题:还是笨重,必备高性能电脑,缺乏优质内容。

当然,你也可以选择无需电脑的Gear VR,有手机就行。这也是大众目前体验VR最简单的途径,所以Gear VR能卖出500万台并不奇怪。

可今天的移动VR根本比不过PC VR,它就是便宜。几百块买台Gear VR,甚至几十块买个Cardboard,你也可以模拟坐上过山车、参观博物馆、探索太阳系。

很多人都在努力解决VR的线缆和恶心问题。但能在2017年解决吗?谁也不敢承诺。即使现存的所有问题都能在一两个月内搞定,构思、设计、测试新设备也需要不少时间。数字趋势研究公司Radio Free Mobile的Richard Windsor认为:“如果我们在2017年开始看到这些问题得到解决,那么方案可能会开始出现在2018年的设备上。”

技术研究公司Canalys分析师Daniel Matte表示,近期内VR设备价格不可能降太多。各家公司正在尝试将更多功能打包进更新模型当中,这肯定会增加成本,已有技术再便宜,新技术还是贵的。他估计2016年基于PC的头显出货220万台,而今年这一数字将上升至570万。

市场研究公司IDC称,2016年智能手机出货量约为15亿台。这些手机当然很有用,因为大多数人都是通过手机尝试VR。手机分辨率如果改进,游戏体验会更好。但科技分析师Gene Munster认为,对Gear VR而言,“内容还是太少了。”

他认为一直徘徊不前的苹果会在明年加入这场战争,但苹果看上的是AR。“下一代iPhone的卖点可能就是VR和AR。”

微软打的也是AR战。去年3月,开发者终于摸到了HoloLens。虽然还是没能避免类似设备的某些通病,比如太沉,但测评人认为它还是有希望的。

Facebook则侧重VR。去年年底,Oculus被拆分为PC VR和移动VR两大块。原Oculus CEO Brendan Iribe转任PC业务负责人,新CEO可能比Iribe更关注移动VR。

Facebook可以努力的一个方向是:让虚拟世界不那么孤立。如果人们不是被扔进陌生环境无法和“真人”无互动,也许他们更愿意买头显。想象一下,戴上头显,你就能参加任何地方的生日聚会。

2017年VR/AR能走向主流吗? AR资讯 第2张

 

三星似乎已经把Gear VR定位成这种社交产品了。它的假日主题广告就是一家人看着爷爷试玩新Gear VR头显。这样就能推销出去吗?

Windsor说:“广告没有给你看的是,玩了30秒后,爷爷就把威士忌吐出来了。”

所以,别再问2017年VR能不能走向主流了,爷爷都吐了,先擦擦再说。

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