Skip to main content
 首页 » AR资讯

Daydream跟三星Gear VR哪个好?看了你就懂了

2016年12月29日 19:41:424710VR次元

谷歌 Daydream View很有趣,但还没有准备好进入“黄金时段”,和它唯一移动VR头盔竞争对手三星Gear VR相比还存在差距。但是这两个竞争对手之间的差距将在明年应该收窄,Daydream甚至还有可能反超Gear VR,因为它拥有几个重大优势。

在2017年,这两家公司(或者任中一家)完全有可能会脱离目前的轨道,推出完全不同的头盔。但本文的观点都是以这两种头盔2016年的版本为依据的。Daydream可能会赶超Gear VR的理由有以下几个。

Daydream有控制器, Gear使用触摸板

在Gear VR上,你可以滑动头盔配备的触摸板,也可以使用标准的第三方游戏手柄。两种输入方式都不是对现实世界手部动作的模拟。

Daydream跟三星Gear VR哪个好?看了你就懂了 AR资讯 第1张

Gear VR上的触摸板

Daydream有一个看起来比较简单的控制器,但它内置了加速度计和陀螺仪——差不多有点像是任天堂Wii控制器 —— 所以,你在现实生活中的一些动作可以传达到虚拟现实中。与Gear VR相比,它可以提供一种更加真切的感觉。虽然不能指望它和Oculus Touch媲美,因为它没有位置跟踪功能,但至少它们有些相似之处。

Daydream控制器

我们仍在等候可以真正利用Daydream控制器能力的内容出现,但已经有几个游戏可以提供初步的参考了。例如在冒险游戏《Fantastic Beasts》和《Where to Find Them》中,你可以像挥舞魔杖一样挥舞Daydream控制器。如果能更好地运用控制器的这类使用方式,一些内容将变得更加引人入胜。

Daydream将兼容更多的智能手机品牌

消费者版本的Gear VR是在去年首次推出的,它只兼容三星Galaxy S6以及之后的五款手机。

Daydream是在今年11月上架发售的。最初它只兼容谷歌 Pixel和Pixel XL。但现在已经可以兼容Moto Z和Moto Z Force了。

Daydream没有正式提到接下来会兼容哪些手机,但高端Android手机的制造商其实都希望自己的手机能和Daydream搭配使用,所以在2017年,估计大多数知名品牌的Android旗舰手机都能和Daydream兼容。

在Daydream上,插入手机和打开VR功能更容易一些

Gear VR需要插入手机底部的端口。然后手机的顶部就正好卡在另一个插脚上。把手机主屏打开后插入头盔,这样Gear VR库就可以自动启动。

至少在我的头盔上,尺寸较小的Galaxy S6装在头盔里不是很契合,并且自动启动功能也不是每次都能成功。但是,即便Gear VR自动启动了,Daydream采用的“低科技”方法也仍然更容易、更可靠一些。使用Daydream时,你先打开VR游戏或应用,然后将手机放入头盔的“活门”里,然后无论你戴着VR头盔做什么奇怪的动作,手机都会很舒适很安全地待在那里,不需要USB端口。

内容库将持续增长

Daydream跟三星Gear VR哪个好?看了你就懂了 AR资讯 第2张

 

Daydream最大的问题在哪里?在于它的内容库非常匮乏,但这可能是因为它才推出不久。如果谷歌其他平台(包括谷歌 Cardboard)的快速增长可以提供一些参考的话,那么Daydream的内容不久后就会大大增加。

三星确实得到了Oculus的帮助,Oculus正在为开发者提供大量资金补贴,但是目前还不清楚这些努力中有多少集中在Oculus Rift头盔上,以及Rift / Gear可以在多长时间内保持这些内容的独家使用权。很多顶级Gear VR游戏已经出现在Daydream内容库中。

Daydream的外形更好看

Daydream跟三星Gear VR哪个好?看了你就懂了 AR资讯 第3张

 

Daydream不仅柔软,而且可以清洗,比Gear VR那种硬硬的黑色塑料外观更具视觉吸引力。很多人可能觉得外观不是那么重要,但也有一些人认为,好看的外观可以吸引更多的人来尝试它。

其他很多问题都是小问题,或者很容易补救

Daydream跟三星Gear VR哪个好?看了你就懂了 AR资讯 第4张

 

在选择任何类型头盔的时候,戴上它是不是感觉合适,很贴合脸部,这也是个很重要的因素。很多业界人士说,Gear VR比较宽大,戴上感觉比Daydream合适,但对于有些人来说情况正好相反。比如一些人觉得太宽的头盔戴上后感觉脸部周围漏光,但是比较窄的Daydream戴上后鼻子周围又会有漏光。所以不同的佩戴者也有不同的感觉。

Daydream另外一些不足, 比如可调节性不强之类,对于大多数用户来说影响都很轻微。

移动VR的主要缺点和头盔关系不大

无论你使用哪种头盔,移动VR的主要限制不在于头盔,而是与它们连接的手机。在这一点上,Gear和Daydream都受到了智能手机显示质量和处理能力的制约。与平台和手机硬件相比,头盔本身之间的差异较小。

当然,如果头盔制造商对技术进行了大幅改进,这种局面就会改变。从这个角度来看,三星/ Oculus似乎更有可能赢得这场较量,因为Oculus 的CTO约翰·卡马克(John Carmack)提到过,他要让Gear VR具有位置跟踪功能。这种功能指的是通过空间跟踪你的下颈运动,如果Gear VR实现了这个功能,那么情况就会大不一样,Daydream被会它远远甩在后面。

另一方面,谷歌在软件平台开发方面具有明显的优势,并且发布Pixel手机也表明该公司在硬件制造方面蕴含着潜力。如果基于2016年的状况来预测2017年,那么Daydream有可能会逐渐占据移动VR领域的头把交椅。Oculus则不太可能在2017年升级 Gear VR的时候推出格外让人惊喜的功能,虽然以后它可能会做到这一点。

评论列表暂无评论
发表评论