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2017年VR将何去何从?(一)

2016年12月20日 00:50:2751070913vr

 2017年VR将何去何从?(一) AR资讯

VR被誉为下一个计算的浪潮,不过在成为类似移动设备这样普及的产品之前VR还需要过几次的迭代,就目前的行业进度而言。也就是说VR的支持者和倡导者还将继续推动这个羽翼未丰的VR市场。虽然今年的一些高端VR头盔经历了几个月的推迟,不过VR是一个伟大的开端。在2017年,VR将迈过前期的坎坷,以一个更加成熟的形象呈现在消费者面前。那么VR行业在2017年将如何发展呢?以下是一些预测:

360全景内容爆发

我们已经看到了许多360全景内容的出现,涵盖了技术以及非技术活动。虽然这些大多数是由科技公司推动的,不过我们也看到一些来自个人的视频内容。

随着廉价360相机、独立配件以及智能手机的到来,360全景视频将会成为新的自拍领域。正如一开始很少人会关心前置摄像头的像素质量一样,一开始人们也不会太迷恋低质量的360全景相片以及视频,只要他们能便宜就好。一些智能手机和社交网站比如Facebook和Youtube均已支持360度视频内容,并且这类网站的数量在未来几个月还将增加。

游戏将成为主导

让我们面对现实吧!只有当VR变得像智能手机一样稀松平常的时候,人们才会将VR与游戏相联系。这也不错,因为游戏通常很擅长推动技术的进步,特别是当游戏涉及到高帧率的图形技术的时候。今天发布的VR技术只是冰山一角。考虑到他们的技术demo,如果你希望。现在VR游戏中大量出现PFS游戏一点也不让人觉得奇怪,不过只要你有一点想象力,VR游戏就不会仅仅局限在过山车模拟器这样的类型。比如卡牌游戏已经成熟了。传统的RPG游戏比如Might & Magic也开始着手VR版本的开发。

移动VR:廉价的入门VR体验

如果想要将VR推到计算的前沿,那么就需要VR技术能够更接近大众。现如今昂贵的VR头盔什么都不是!最终能够将VR推向大众的还是我们的智能手机。

现在VR观众的存在一部分原因要归功于谷歌纸盒眼镜所推动的廉价外设。可悲的是,这些廉价的外设和VR真正的能力相去甚远。随着廉价Daydream平台的流行,一些配件制造商开始转向VR头盔,至少能做一些类似远程遥控一样的配件。反过来,这将使得移动VR不仅仅只是一个简单的demo,它将提高VR整体的水平。

随着智能手机逐渐缩小和电脑的差距,大部分都能够提供2K甚至是4k显示,这些智能手机会变得比以往任何时候都更能够运行强大的VR体验。

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