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多位大佬解读 VR爆款突破路在何方?

2016年11月20日 11:41:59880深圳商报

今年是中国VR(虚拟现实)产业的爆发年,各种与VR产业相关的创新技术及产品成为第十八届高交会上的人气焦点。VR爆款产品将具有哪些特质?市场应用上还需要跨过哪些技术壁垒?11月18日,记者采访了多位VR从业者,试图从中寻找VR这一被市场称为“看见未来的黑科技”的突破之路。

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北京身临其境文化股份有限公司董事长刘宣付认为,VR技术经过多年发展,已经到了大规模应用阶段。与期待消费者单独购买VR头盔相比,线下虚拟现实体验馆的商业模式更具现实意义,包括面积越来越大的动感平台以及VR主题公园。

据观察,当前很多VR创业者扎堆硬件研发,随着大量VR硬件的出现,针对VR应用的开放平台也快速成长。但VR内容设计的滞后发展却与硬件和平台的迅速成长不匹配。

深圳市与众文化传播有限公司总监陈培丰认为,内容设计板块的空白,是VR商业化市场应用的痛点。VR内容设计将成为行业内最具发展潜力的新增长点,有助于构建完整的VR行业生态链。

与众公司的VR创业团队在本届高交会上展示了一套应用于房地产市场和汽车售前市场的VR应用产品。体验者戴上VR头盔后,就可以实现虚拟可视化建筑设计、虚拟可视化汽车展示以及360全景视频,足不出户就能实现房地产行业中看样板房等环节的功能。

陈培丰透露,接下来计划在医疗培训、户外探险、极限运动、旅游、绘画设计等领域拓展VR服务,并为不同的行业创作相应的VR内容,深耕VR内容设计。

事实上,样板房展示只是VR在地产行业中应用的冰山一角。深圳易晨VR联合创始人、产品总监刘子瞻建议,VR还可以在地产设计环节提供VR视觉呈现方案,帮助设计改进;在施工环节,能够呈现设计工艺,帮助施工人员更好地实现设计,并且能够进行一些设计检验;在大楼运维阶段,能够结合网络技术,把跨地域的楼盘信息、图纸信息、设备运行情况,汇集成一个中央一体化的VR虚拟框架解决方案。

在回答VR硬件产业的爆发需要在什么技术上实现突破时,深圳3Glasses虚拟现实科技有限公司创始人兼CEO王洁认为,VR硬件产品要出现爆款,无论是硬件还是软件,都需要实现创新。其中硬件方面有两项技术需要突破,其一是提高计算机运行速度,解决VR应用对光学显示、图像传输的要求。“目前与电脑连着一根线的VR头盔就好比当初的‘大哥大’。将来VR硬件要降低成本,使应用场景更加方便,用户不需要安装更多流程,拿起来就可以用,这些都需要市场迭代。”

王洁认为第二个突破点在内容供给上,提供源源不断的创意。“大家戴上VR不仅仅是玩游戏,任何对时空有要求的应用场景都需要VR,戴上VR可以随时随地见到任何想见的人,可以穿越到任何地方,这就是VR最大的魅力。”

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