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VR起底游戏 不过VR将帮助其它行业腾飞

2016年10月31日 00:42:041240913VR

“我们正在寻求感官的沉浸。最理想的状态就是让VR能够最大地利用你周围的环境。”

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“从自动驾驶角度来说,这是一件大事。”

捷豹路虎的VR以及高端视觉技术负责人Brian Waterfield,并没有谈及VR在不久的将来的潜力;VR技术正是他现在正在研发工作的重点。

就目前来说,AR以及VR通常会本认为是游戏或者是娱乐的技术。不过VR/AR的应用不止于此,英国的开发商就成功地将自己推向VR商业以及VR行业的最前沿

VR技术在短时间内有了突破性的发展,市场上出现了许多玩家可以负担得起的VR头盔,比如Oculus Rift以及HTC Vive的出现,行业分析师们正在努力预测VR市场在未来技能到底会如何发展。

全球第二大市场研究咨询公司MarketsandMarkets最初预计VR在2018年会达到10.6亿美元的市场,不过该预计已经被修改;VR市场在去年已达到10.37亿美元,并且在2020年就有可能达到340亿美元。

全球市场研究机构集邦科技(TrendForce)的预测则更加乐观,认为VR和AR的总市场在2020年将达到700亿美元,而Digi-Capital预测则是1500亿美元。

高端游戏VR还将继续霸占公众视野一段时间,不过许多预测认为VR市场将在日常业务、健康和制造应用方面有长足发展。开发人员对于能够乘着VR的东风感到欣喜若狂。

Nvidia的VR研发部门的领导Michael Kaplan表示:“我们已经从旧时代转向新时代。VR在专业领域方面的发展将在未来变得更加重要。”

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