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2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评

2016年10月19日 23:42:374800

 

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第1张

  中国AR网(微信公众号:armeiti)10月13日,索尼互动娱乐正式发售PSVR,即适配PS 4的虚拟现实头戴式终端,售价人民币2999-3699元。与国行版PSVR同时发布的,还有12款VR游戏,4款国产,8款来自外国开发商。

  PS 4自不用说,万众瞩目的次世代游戏主机,掏空宅男荷包的罪魁祸首,用户规模近4000万,这也是PSVR的主要目标人群,预计至少会有6%左右的主机用户会在年内选择购入PSVR。

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第2张

  PSVR最早亮相于2014年的GDC游戏开发者大会,当时名为Project Morpheus,去年9月更新为PlayStation VR,简称PSVR。比起两年前的产品雏形,PSVR显然有些长进,以下是智东西截选的深度测评体验:

  

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第3张

  1、《连线》杂志:安装便捷是最大优势

  比起PC级VR设备带来的安装驱动和软件的麻烦,PSVR显然是一股清流。头显通过处理单元连接PS4,实现画面同步。要是买了PSVR普通套餐,就有PS Camera,直接插上,这套VR系统节能追踪玩家动作了,最大追踪范围约6.2×9英寸。另外,PSVR游戏内容的音乐制作,似乎很让《连线》记者着迷。

  

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第4张

  2、科技媒体The Verge:舒适明亮,不易晕眩

  PSVR本身就有重投影技术实现90Hz或120Hz刷新率,且有着强大主机PS4,以及能够利用制转器提升原生画质的PS4 Pro加持,同时画面延迟18ms,都有助于减轻VR眩晕症的问题。

  

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第5张

  3、科技媒体RoadToVR:人体工程学设计棒呆

  虽然PSVR重大610克,不如Oculus Rift,但PSVR的佩戴舒适感似乎挺让人满意,这也许是胜在头显和头箍重量均匀,以及头箍松紧度调整方便的设计。且眼球与镜头间距可调,方便玩家在VR与现实世界间切换自如。

  

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第6张

  4、《时代周刊》杂志:目前最具性价比

  PSVR 2999元的裸机售价比起599美元的Oculus Rift、799美元(6888元)的HTC Vive亲民不少,但对于资深游戏控来说显得鸡肋。他们可能会掏钱买个价值3699元,配备探测摄像头、Move手柄的精品套装,再带上价值399美元(约人民币2684元)的PS4 Pro提升游戏体验。

  

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  5、科技媒体Kotaku:控制器Move什么鬼

  控制器Move似乎还挺让人无语的,摄像头似乎常常追踪不到它,比不上HTC Vive的红外基站。自带的对自动焦系统也欠佳,或因头部晃动造成频繁失焦。

  

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第8张

  6、科技媒体CNET:画面颗粒感稍重

  PSVR在宣传的时候不太喜欢提参数:5.7寸OLED屏,屏幕像素387PPI,分辨率1920×1080,视场角100°,比起400多像素密度、2160×1200分辨率,110°视场角的Oculus Rift和HTC Vive来说稍显不足。

  

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第9张

  7、科技媒体Arstechnica:内容优势得天独厚

  截至目前,索尼已在各大场合中至少已经公布了75款登录PS VR的游戏,这虽比不上联手Valve的HTC Vive,却也是相当可观。然而控制器Move真心射击游戏大Bug。

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第10张

  8、科技媒体Gamespot:线多杂乱

  安装相对便捷的PSVR似乎也没能解决连线过多,显得杂乱不便的问题,包括头显的线、USB线、AC接收器的线、耳机线等。

  

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第11张

  引用华尔街日报一个叫Geoffrey A. Fowler的哥们儿的话:这才10月,我都能猜到小鬼们想要的圣诞礼物是什么了。PSVR这样的,相对来说好用不贵的高端VR设备,市场前景不容小觑。

  PlayStation与微软的Xbox、任天堂的Wii并称游戏主机三巨头,而索尼是“三国”之中唯一推出在自家主机平台上运行VR的,且如今PSVR也颇有一种与Oculus Rift、HTC Vive三分天下的意味。彭博社早前发文指出,索尼公司期待其游戏和网络服务会因PSVR,有3%—4%的利润率增长。

  

2016年最后一个VR重头戏 PSVR深度测评 AR资讯 第12张

  而事实上,比起Oculus Rift和HTC Vive,索尼确实有着强大的粉丝基础。市场调研机构IHS Markit分析指出,尽管索尼对于生产的头盔数量非常保守,PSVR将在2016年超过Oculus Rift和HTC Vive的销量总和,预计年末坐拥5300万用户基础。调研公司SuperData也认为,PSVR今年销量将达260万台,碾压其他同类产品。

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