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《Virtual Reality Insider》中文版正式上市

2016年10月09日 08:27:352820YIVIAN

虚拟现实科普读物《Virtual Reality Insider》的中文版《虚拟现实:下一个产业浪潮之巅(第2版)》正式上市了,你可以从京东、亚马逊(点击前往)等电商平台购买到了。

《Virtual Reality Insider》初版发行于2014年,是全球第一本针对这波虚拟现实浪潮的系统性读物,也是全球最大图书发行平台亚马逊上的最畅销虚拟现实书籍。

《Virtual Reality Insider》中文版正式上市 AR资讯

作者斯凯·奈特(Sky Nite)基于VR行业多年的研究以及创立VR公司的经验写成该书,希望让读者快速、全面地了解VR产业最新、最重要的信息,如生态链、技术瓶颈、发展前景以及人才结构等,是一部不可多得的VR行业入门读物。

本书中文版由国际权威中文虚拟现实信息研究机构仙颜信息技术(YiViAn)完成,历时三个月进行精雕细琢。在中文版的编著过程中,YiViAn与原作者Sky Nite保持了紧密的沟通,以保证中文版能准确完整地表达原著的意思。

本书目录如下:

第一章 未来就在眼前

VR将成为全球增速最快的技术市场。完美的VR需要各技术的协同发展,但这也暗示着还存在很多不可预估的潜在技术瓶颈。

  1. 虚拟现实设备之头戴式显示器

  2. 控制输入

  3. 触觉反馈

  4. 软件引擎

  5. 软件分发

  6. 动作捕捉和扫描

第二章 交互性和临在感

创作VR内容并不难,但设计交互沉浸式优秀内容却面临很大的挑战。其中,交互性和临在感是VR设计中最需要考量的两个点,也将衍生大量的实验和探索。

  1. 临在感

  2. 模拟器眩晕症

  3. 改变视角

  4. 交互性

  5. 短期目标和长期目标

  6. 交互密度

第三章 VR体裁

每个时代都会创造出独具一格的娱乐体裁,而VR时代同样将创造出其独有风格的娱乐,并升华现有的娱乐体裁。

  1. 虚拟现实体验

  2. VR影院

  3. 探索类游戏

  4. 桌面游戏进化史

  5. 角色扮演游戏

  6. 大型多人在线游戏

  7. VR仿真应用

  8. VR色情文化

  9. 旧体裁新演绎

  10. 非娱乐式VR

第四章 VR在教育中的应用

现行的教育体系已经发展了一百多年,然而科技的高速发展对人才的培养提出了更高的需求。而VR能把学生培养成知识的主动追寻者而非被动的接受者,并将利用其优势有效地解决现行教育体系的缺陷,提供更好的紧跟时代需求的人才培养体系。

  1. 厘清教育存在的问题

  2. 我们如何学习

  3. 教育与游戏的融合

  4. VR式教育

  5. 未来图书馆

第五章 VR创作团队

创作令消费者满意的VR内容将是未来虚拟现实发展至关重要的一环,而创作不同方向的VR内容的团队所需的成员角色也不同,组建并管理一个优秀的VR团队能有效利用每个成员的专业知识和技能,最大化创造力和生产力。

  1. 独立开发

  2. 敏捷开发和精益创业

  3. 精益创业方法

  4. Scrum和敏捷开发

  5. 敏捷+精益=灵活

  6. VR团队的角色

  7. 进入VR行业

  8. VR投资

第六章 VR及未来

未来的发展不仅仅是VR技术,还有AR、AI、生物增强、纳米机器人等,VR作为下一个人类文明发展的浪潮,将在接下来的几年成为“现实生活”有趣且实用的补充,越来越向“现实”靠近,最终我们将区分不出“现实”和虚拟现实……

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