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手机品牌+VR生态会最终占据市场主流?

2016年10月06日 00:06:197880913VR

关于是鸡生蛋还是蛋生鸡的问题,我们已经讨论了很多,但总没有一个标准的答案。即使这个问题到了VR里,关于VR眼镜繁荣了手机,还是手机带动VR眼镜行业的问题,今天看来也有些难解难分。

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但可以肯定的是在VR眼镜出现之前,手机已经大行其道。从iphone初代开始,智能手机就发生了翻天覆地的变化。不过,VR的概念却是更早,早在六十年代就有了VR概念的提出,虚拟现实硬件,并非不是没有假想到以手机为平台。

今天,谷歌大会上新推出了新的硬件手机Pixel,标志着手机革命又将发生,不过,这次它所搭载的平台Daydream是为VR而开发,从根本端改变人们运用手机的模式。鸡生蛋或蛋生鸡已经不重要,两者已经融合为一体,相生相辅。

手机应用和游戏、视频都常见的软件对硬件和系统的依赖性越来越高,从早期的接发短信和电话到现在的网络、游戏、音乐、视频等需求,手机以及系统所要处理的任务越来越多,而与手机绑定的VR眼镜同样也在发生性能以及平台变化。

从当前阶段来看,大多数的消费者还是会选择价格便宜的VR眼镜,而几十块的价格区间会是用户群最能接受的,大量的出货的廉价VR眼镜也说明了这个现象。价格始终是消费者考虑的首要因素。

在高新技术面前,普通的消费者考虑的还是价格,而大品牌手机厂商则在这方面有着天然优势,凭借自身的品牌影响力和庞大的用户群体,可以保证持续不断的出货量。

而一开始以VR眼镜为生产的厂商,并没有形成有效的品牌影响力的粉丝经济。而手机品牌厂商长久沉淀而来的技术以及平台优势,因VR眼镜与之绑定而爆发。远比不是手机为起家的品牌的影响力大得多。

用户的手机实际需求+VR眼镜的性能发展,构成了当前国内移动VR市场的主流因素。


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