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年轻人哪来的底气?用VR解决一切需求(下)

2016年10月02日 07:30:074510913VR

想谈情说爱,还可以在游戏机里养成一个美少女。冰山美人或者热情萝莉、各种身材、各种性格的虚拟女友任你选,她们的性格从一而终,百依百顺,哪像现实生活中的女人——脾气捉摸不定,还得花钱花心思哄着。

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VR线下店里不仅仅是射击游戏,热血以及各种炫酷的VR设备,更要有足够让人身心放松的机制。和虚拟现实女友一起生活,她们的性格已经设定好了,不会产生波动和改变,对你也是从一而终。

只要肉体和精神上满足,而不要有任何的后遗症和负责任。年轻人们在这条道路上已玩出了新花样,用VR就能弥补这些年的孤独和寂寞了。越来越多的年轻人进入这个群体之中,在线下组建了各种社团来交流。

PSVR就要在10月13日上市,三大头显中最后登台的PCVR能带给那些游戏玩家什么样的沉浸感?

大量的VR游戏大作能满足这些饮食男女的需求吗?我看行。科技会让人越来越沉浸于自己的空间内,但VR社交的出现会打破这个现世规则。用什么方法?就是打感情牌。

在地铁里,只有上了年纪的大妈们才会聚集在一起侃大山,而年轻人们都是低头族抱着手机玩,现实中缺少交流,科技与互联网孕育下的阿宅们,就是千万个你我的化身。

足不出户将会是未来人们生活的主要方式,O2O在国内的发达,让宅男们不用出门就可以买到生活所需,而VR的到来更加剧了这一现象,各种针对这一群体的脑洞大开产品就此诞生,通过它们就可以以VR的视角重新连接世界。

这会是一个良性循环吗?科技的发展诞生了宅男宅女,随着阿宅们群体的壮大,越来越多的科技产品为满足阿宅而出现,丰富的服务让墙外的人羡慕,从而让传统娱乐生活的人又变成了阿宅,如此反复。

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