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Ori Inbar:AR更适合C端 连接美国开拓中国

2016年09月26日 07:34:22907087870

近日,为期两天的2016世界增强现实亚洲博览会(AWE Asia 2016)在西安高新区成功举办。这是继去年在西安举办之后第二次在中国举办,将为中国与国际在AR领域的接轨带来新的机遇。在此期间,87870采访了世界增强现实协会创始人Ori Inbar,谈了谈中美两国VR/AR产业的发展。

Ori Inbar:AR更适合C端 连接美国开拓中国 AR资讯

中国资本疯狂 美国资本谨慎

从去年下半年以来,中国资本在VR/AR行业的投资中一直十分活跃。根据Digi-Capital调查数据显示,2016年第一季度中,国际市场上VR/AR的投资达到了17亿美元,其中近10亿美元来自于中国。可见,中国资本在VR/AR产业中处于十分活跃的状态。

Ori Inbar认为,中国的资本更热衷于投资VR/AR产业,而整个环境也比较开放,但美国资本则比较谨慎,投资一些VR/AR公司时,会进行仔细筛选。不过,由于中国AR公司多,百家争鸣会生产出引领世界的优秀AR产品。

据相关数据不完全统计,去年中国有50到100多家初创企业关注AR的发展,而今年数量则达到了200多家。

关于VR/AR的发展趋势,Ori Inbar表示,VR和AR看起来有诸多不同,但很多地方也是相通的,比如有些开发工具和技术同时适合于VR和AR的开发,最终两者会相融合,会有一款产品结合了VR和AR两者的特性。

目前,业界普遍认为由于VR更趋于虚幻,因此更容易应用于娱乐方向,包括电子游戏、沉浸式影视内容等领域,而AR强调真实和虚拟的融合,因此将在实用型行业发挥重大作用,比如教育、培训、航空航天、商务办公等实用性行业。但就应用来看,VR和AR有些情况下会出现重叠市场。比如,目前大多数游戏基于VR研发,但微软也用HoloLens重新创作了《我的世界》这样的游戏。

AR更适合C端 中国市场巨大

任天堂联手The Pokémon Company和Niantic开发的基于移动平台上的AR游戏口袋妖怪GO》红遍了全球,数以亿计的玩家纷纷拿起手机玩这款游戏。这似乎证明了AR更适合C端用户。

Ori Inbar表示,过去几年美国主要把AR技术应用在各种工业中,针对B端,盈利非常可观,但就目前的产业发展程度而言,更适合C端用户。

对此,87君有明显的感受。在本届博览会上,87君亲自体验了几款移动端的教育、娱乐AR应用,以手机为平台,运行良好、简单有趣。87君也与演讲嘉宾TAVAR台湾虚拟现实及扩增实境产业协会秘书长谢京蓓做了交流。她表示,在台湾多款AR产品已经广泛应用,比如用户通过手机扫描演唱会的海报,就会获得演唱会的具体地址、票价、时间、明星立体图像等一些信息,并且可以立即购票后跟随导航直接参与演唱会。

Ori Inbar认为,在中国,AR行业不管是2C还是2B端都将有非常大的市场,发展也非常迅速,可以说比世界上任何地方发展速度都要快。因此,他选择在中国发展AR技术,并联系美国技术进行对接,共同拓展中国市场。

专注于天使轮和A轮投资的硅谷风险投资公司精准资本CEO Ryan Wan曾做出分析,在科技、资本、市场三个驱动要素中,技术的比重在减少,而资本和市场的比重会逐渐增加,虽然美国在AR/VR具有领先的技术,但中国在资本和市场上占据巨大优势,美国的技术需要中国土壤才能推动产品的快速落地。

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