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PSVR:上市前的最后一波疯狂

2016年09月15日 00:11:085900913VR

PSVR的预售相当的成功,短短几分钟就售罄,显然近一个月的宣传攻势非常有效果。上市前预售是明星产品惯用的方法,在没有全面开放之前,预约总是让人惦记,也同样让一些买不到的玩家夜不能寐。

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正是利用了这种奇货可居的心理,以及广大的PS4用户群,PSVR的潜在用户不会在少数。随着TGP2016将在东京召开,趁着游戏展的火热,索尼决心把最后一波的预售留在本土。9月24日将开启预售,预约店铺达到200家,被国内部分媒体称为最后一波的疯狂。

在9月17和18日东京游戏展期间,索尼将举办预约购买权抽奖活动,当选的500名粉丝可以获得购买权。TGP2016在国际上享有盛名,和国内的CJ一般,是游戏爱好者的天堂,索尼自然不会错过这难得的宣传和预售机会。

索尼多次强调其会在游戏开发和视频娱乐方面发力,PS4pro也将接力PS4成为新一代主机。但要想完成这个伟大的雄图大略,需要市场认可并接受PS4pro。PC游戏市场的萎靡给了索尼难得的历史机遇,特别是VR游戏让更多的人知道了PSVR和PS4以及PS4pro。

要想让消费者心甘情愿地掏钱买PSVR并不是件容易的事,虽然PSVR的预售情况非常好,但这只是4000万PS4用户中的冰山一角。大多数PS4用户很可能已经把它放在家里的某一个角落里吃灰了。或者说即使知道PS4能进入PSVR,但正版游戏还是很多玩家不愿面对的现实。

想一口气吃掉PC市场是不可能的,但PSVR显然想让更多的PC用户明白PSVR的美妙。相比昂贵的显卡,PS4主机的价格优势也在体现。对于那些已经有PS4主机的用户来说,买PSVR就能进入虚拟现实这听起来的确足够诱惑,但面对PC和主机上浩瀚如云的游戏,VR游戏显然还是太少。

选择有限是那些有理智的PS4用户抗拒诱惑的理由,对于他们来说并不想只想在PC和主机里就玩过的3A大作,而是一些真正有品质的VR游戏。

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