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VR影片成本太高,还略显稚嫩

2016年06月30日 16:41:496650

VR影片成本太高,还略显稚嫩 AR资讯

当前,VR电影作为一种新型的电影形式,吸引了国内外不少大众的目光,像张艺谋、斯皮尔伯格、迈克尔.贝等知名导演也纷纷表示会尝试用VR这个技术拍摄影片,虽然这个新兴的行业被人看好,然而,相对于传统的电影来说,近乎“天价”的VR影片制作成本却成为了制作片们难以逾越的难题之一。

例如,谷歌前不久发布了第一部真人360度VR短片《Help》,故事发生在洛杉矶,一场流星雨带来的陨石将唐人街砸出了一个大坑,人们十分惊恐和慌乱,一种类似于哥斯拉的外星怪物现身城区,主人公为一名年轻女性,她想尽各种办法试图逃出这个不详之地。

然而就是这样一部时间不过5分钟的VR电影,平均每分钟的成本就要100万美元,据悉早前Oculus制作的VR电影《LOST》时长不到十分钟,却花费了1000万美元。要知道一部真正的电影少说也要90分钟,就算身价40亿的国民老公王思聪,仅仅拍摄9小时便会耗尽资产。

而作为全球最为高精尖的VR特效大片,它如何烧掉了500W美元的制作成本的呢?

首先,VR视频需要拍摄到360°全方位的画面,一个机位就需要使用4台Red Dragon摄影机(每台价值20W...)同时进行4K的拍摄,然后通过后期软件,把四个画面缝成一整个画面。另一方面,为了使机器运动流畅,并在画面中尽量少的出现设备,剧组使用了蜘蛛系统(Spider System),这是一种通过吊挂在摄影棚内部钢缆进行运动的摄影装置,要承载73公斤的设备。

据说,5分钟的《Help》共启用了81个后期人员,用13个月的时间来处理200Tb的素材。整部影片的渲染帧数达到了1千5百万个,相当于4部《美队3》。

放眼国内整个电影市场,VR影片屈指可数,内容也还停留在初级阶段:不是短片,就是预告片为主,形式也还略显稚嫩。而成本问题也只是众多难题的冰山一角,但随着技术的日渐成熟相信有一天它一定会给我们带来非同一般的感受。

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