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2016SVVR上值得关注10家AR/VR公司

2016年09月03日 13:45:339290

2016SVVR上值得关注10家AR/VR公司有哪些,在VR/AR 领域硬件、软件、平台、内容公司如雨后春笋般蓬勃发展时期,那么请大家接着往下看吧。

100 多家公司参加了今年的硅谷虚拟现实大会(SVVR),其中 10 家最值得了解。 meta meta是 AR 头显设备生产商,头显视野达到 90 度,显示的 DPI 为 2560 x 1440。它在 SVVR 上演示了其 demo,demo 的功能包括 AR 电话会议、AR 在线购物。 meta 2 开发者工具包(见上图)能让用户像在现实世界一样抓取、触摸和移动虚拟物体,这些自VR/AR 领域硬件、软件、平台、内容公司如雨后春笋般蓬勃发展。100 多家公司参加了今年的硅谷虚拟现实大会(SVVR),其中 10 家最值得了解。

meta

2016SVVR上值得关注10家AR/VR公司 AR资讯 第1张

meta 是 AR 头显设备生产商,头显视野达到 90 度,显示的 DPI 为 2560 x 1440。它在 SVVR 上演示了其 demo,demo 的功能包括 AR 电话会议、AR 在线购物。

meta 2 开发者工具包(见上图)能让用户像在现实世界一样抓取、触摸和移动虚拟物体,这些自然手势非常友好,用户不需要点击按键完成操作。工具包于今年 3 月开始接受预定,售价 949 美元。预定的消费者将在 Q3 收到货。

ForgeFX Training Simulations

2016SVVR上值得关注10家AR/VR公司 AR资讯 第2张

ForgeFX 的优势在于互动式 3D 模拟的设计与制作。这家公司利用 VR 帮助其工业企业客户完成培训,另外,它也有一些 3D 教学的业务。

ForgeFX 在 SVVR 展示的产品是机场工人除冰培训使用的 3D 模拟,模型详细演示了机翼结冰情况,当现实中的控制器开始除冰时,模型也会像真实情景中一样,出现大概 1 秒的延迟。

 SpaceVR

2016SVVR上值得关注10家AR/VR公司 AR资讯 第3张

SpaceVR 是聚焦太空探索领域的 VR 应用,将向用户提供太空 VR 内容。

这家公司生产了卫星摄像机,并将与 2017 年进入轨道,拍摄 VR 视频,这个项目由盛大领投。SpaceVR 采用了 360 度摄像机,将拍摄从近地轨道到地球的影像资料。

其官网目前接受预定,花费 35 美元,可以在一年内欣赏视频;而花费 99 美元,便可以终身观看。

SpaceVR 之前与 NASA 合作推出了首个虚拟太空旅游项目。

VREAL

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VREAL 是一个 VR 游戏直播平台。用户使用 VR 设备可以实时欣赏 VR 游戏,但是,VREAL 也没有将那些没有 VR 设备的用户拒之门外,他们看到的直播是传统的 2D 版本。

假设用户使用 VR 设备观看 Vanishing Realms 游戏,他们可以像传统的玩家视角观看。但是,他们也可以在游戏中自由移动,从各个视角探索游戏。

AltspaceVR

2016SVVR上值得关注10家AR/VR公司 AR资讯 第5张

我们现在通过电话、短信和视频拉近与远方亲人朋友的距离,未来,可能是借助 VR 与他们同处一个虚拟空间。

AltspaceVR 是一个 VR 社交软件公司,用户可以在 VR 世界里玩游戏、学外语、聊天......

AltspaceVR 还在 SVVR 上宣布与 Slack(企业协作工具,类似钉钉和微信企业版)合作,用户可以从 Slack 直接开启 VR 通话。

成立于 2013 年的 AltspaceVR 获得多个知名投资机构投资,包括腾讯、Google Ventures 等。

 Retinad

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VR 分析公司 Retinad 为 VR 开发者提供咨询与分析服务,随着 AR/VR 的发展,ARinChina 预测类似 Retinad 的服务会成为开发者重要的工具。

Retinad 的 Unity 插件与几乎所有头显兼容,可以生成观看热图与观众行为分析,统计用户浏览和忽视的内容。

 VRecover

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VRecover 将 VR 应用于治疗,在物理治疗和职业治疗中使用 VR 游戏化机制,同时收集患者的治疗数据。

VRecover 认为 VR 的沉浸式体验对于治疗有巨大帮助。通过 VR 技术激励治疗中的患者,是一种简单有效的方法。VR 同时还可以收集、追踪、分析和报告患者治疗信息。

Infinideck

2016SVVR上值得关注10家AR/VR公司 AR资讯 第8张

Infinideck 是跑步机的 VR 版本,只是用户奔跑时不受某个方向限制,可以随心所欲地跑向任何方向。

VR 行业有一个担忧,用户尤其是传统的游戏用户不喜欢站着或者走动,他们只喜欢窝在宽大舒服的沙发里玩游戏,因此很多 VR 游戏不会要求使用者站着完成各种动作,并不是出于技术,而是出于用户习惯的考虑。

Infinideck 的想法与上述观点完全相反,让用户跑起来,为使用者构建一个 VR 万向跑步机。这种想法很有趣,但是关于具体应用情况,目前我们只能从 Oculus 论坛看到正反两个方面的讨论,这家公司甚至没有网站介绍其业务。

Izmocars

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Izmocars 本来是家汽车行业零售公司,曾经建立了世界上首个汽车零售商大数据分析平台,如今开始进入 VR 领域。

如果从它的业务来看,我们不难猜测 Izmocars 可以通过 VR 设备获得大量信息供分析使用。

VRCommerce

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VRCommerce 类似我们熟悉的电商平台,但是消费者看到的不是 2D 图片,而是沉浸式虚拟商店。你可以把它想成是国外的 VR 版的京东。

消费者不出家门,就可置身商店内,看到 3D 样式的商品,然后完成购买。VRCommerce 表示 VR 虚拟商店比传统的在线商店成交率高 20%-40%。


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