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揭秘 | 大河有渔VR新游《Cosmos Crash》空间轨道曝光

2016年08月31日 20:51:175310

这是一段发生在浩瀚宇宙的益智冒险,也是一场旧时情怀的经典重现!全新休闲益智类VR游戏《Cosmos Crash》即将登陆Steam。

《Cosmos Crash》是一款由北京大河有渔基于HTC Vive设备自主研发的主机端VR游戏。如果你还记得当年十分火爆的PC游戏“祖玛”,那么《Cosmos Crash》的玩法一定不会陌生。虽然玩法相似,但本作却有许多创新之处。其中多维度的空间立体轨道是本作的主要特色之一。本次,游戏曝光了一些列空间轨道设计原稿,一起来看看吧!

揭秘 | 大河有渔VR新游《Cosmos Crash》空间轨道曝光 AR资讯 第1张

精准模拟确认运转轨道

《Cosmaos Crash》的背景设立在浩瀚的宇宙,玩家将扮演一名被困宇宙战舰的骑士,通过手中的太空枪发射炮弹,消灭多条轨道上的同色弹珠。据本作主策表示,在设计轨道时,既要考虑它的形状、特性、方向、速度等因素,也要考虑轨道的空间立体效果。为了确认每个关卡中的最佳轨道,往往会预设十几种甚至更多的轨道方案,而后再分别针对这些轨道进行精准模拟,从而选择最适合的轨道。

揭秘 | 大河有渔VR新游《Cosmos Crash》空间轨道曝光 AR资讯 第2张

而在球串的运转方面,曾经的PC祖玛一直是一条球串。但作为VR游戏来说,《Cosmos Crash》则采用了多球串运转的设计,大大增加了游戏的乐趣和可玩性。玩家在游戏中不仅要考虑眼前轨道上的球串如何消除,身体四周、头顶,甚至脚下的轨道也要时刻注意。

揭秘 | 大河有渔VR新游《Cosmos Crash》空间轨道曝光 AR资讯 第3张

脱离屏幕的设计理念

《Cosmos Crash》作为大河有渔首款即将登陆Steam的VR作品,整体理念十分注重游戏的三维化概念。尤其是在用户戴上VR设备后,他们看到的游戏场景是完全沉浸式的。体验者可以随意改变角度,全方位欣赏游戏中的每一处风景。

而在本作设计的过程中,大河有渔团队发现,电脑屏幕中展现的画面效果并不能完美诠释VR世界的环境效果,它显得不够真实,整个球体、轨道的呈现效果也没有达到预期的效果。为此,“脱离屏幕去制作”成为了大河有渔研发团队的设计理念之一。

揭秘 | 大河有渔VR新游《Cosmos Crash》空间轨道曝光 AR资讯 第4张

据大河有渔官方透露,《Cosmos Crash》已通过青睐之光审核,预计将于近期登陆Steam平台。


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