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人人都要建立的VR生态,到底是个什么鬼?

2016年08月28日 23:25:486690VR虫洞

8月27日,北京天气很好,乐客灵境选了这一天举办他们的生态大会,心机满满。

这次乐客的生态大会内容很多,来自业内的大佬轮番上阵,着实精彩,只是虫看了看宣传手册上的题目“2016 VR-PARK 生态大会”,究竟VR界的生态是个什么玩意?

人人都要建立的VR生态,到底是个什么鬼? AR资讯 第1张

说到生态,不得不提乐视,很多人不太懂“生态”是个什么毛线,怎么乐视做一根毛线,都要提到生态。有人认为乐视是个大忽悠,也有人认为乐视的创新很伟大很有先见之明。

生态,shegntai,按照全产业链重度垂直的逻辑,乐视希望打造一个完整的娱乐生态链,并以以用户群需求为核心。

关于乐视生态的阐述有很多,按照虫的理解,大概就是自己配种子,自己收豆子,然后开一家豆腐店,自己磨豆浆,自己卖豆腐,然后开一家豆芽店、一家油作坊等等。

用在乐视,一开始是一个视频网站,然后有了影视公司,后来的电视机能就够看乐视自家的网站内容,自产自销。还有乐视手机,预装自家的APP,手机能够控制电视,等等,横向竖向都有了。

其实“生态”这两个字是乐视对未来的构想,现在可能还没有真正实现。这就相当于互联网思想这个词,总是在自己的小圈子里,是发现不了“生态”的。

人人都要建立的VR生态,到底是个什么鬼? AR资讯 第2张

VR圈子里,也总有公司强调生态,比如HTC,其他的,没有HTC这样的财力和研发水平,也没有抓住布局的先机,所以还不会提什么生态。

人人都要建立的VR生态,到底是个什么鬼? AR资讯 第3张

现在乐客提出了生态,然后在今天的会议上,英伟达、HTC、掌趣、英特尔、华谊兄弟等都发表了演讲,看上去故事挺圆满,包括了头显硬件、显卡、影视内容、投资方、游戏平台等等,简直就是打通了上下游,难怪乐客会提出这是一个“生态大会”。

人人都要建立的VR生态,到底是个什么鬼? AR资讯 第4张

然而VR圈有生态可言吗?生态需要有一个完美的硬件,现在VR用户的数量比过去十年间的数量还要多,难道是因为突然出现了一款好游戏或视频吗?不是,而是硬件。Oculus的出现,让这个圈子火了起来。

App store也是在iPhone出现后才好起来的,等到某个VR设备真正像iPhone一样完美流畅,用户自然会多起来,生态圈也就建立起来了,所以目前来看,HTC说要建立生态圈,有些底气,毕竟它是目前最好的VR设备。

在没有新形态出现之前,VR内容和游戏依然是重头戏,但目前是早期,用户普及率和重视度都不高,甚至还没有形成完全有效的渠道。

也许O2O的闭环和生态已经形成,但是VR还没有。

生态和闭环至少要做到什么:稳定的VR内容商向稳定的平台提供内容;内容平台通过设备将内容提供给用户;用户在渠道上付费购买;内容平台和内容商分成,这是比较完成的流程。

所以乐客的硬件如何?目前来看,乐客的娱乐设施不错,和游戏结合得也不错,不过要弄生态圈,这些硬件还不太够,此次乐客请了VR圈中这么多人,各个领域都有,态度很明显。乐客从2015年几个人凑十万元起家,到了2016年A轮拿到数千万元,是不是B轮又要翻倍了?

罗马不是一天建成的。当然乐客基于他们强大的对软硬件整合能力以及对内容的掌控,建立生态,也不过是时间的问题。

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