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微软黑科技:娱乐主要靠手

2016年06月29日 09:13:086310

在VR中,头显只是故事的一半。在虚拟环境中体会全沉浸感,离不开身体的协调,运动追踪技术至关重要。

市面上已有各式各样的VR头显输入设备,最打眼的就是HTC Vive控制手柄——通过附加一层手柄来增强VR的真实感。然而,微软的交互未来只需用户的双手和定好位的相机。

微软正在研发的计算机视觉技术能够精确追踪手部移动,从此用户终于能够扔掉键盘、鼠标和控制手柄了。微软相信,精确的手部追踪与语音、面部识别,将是消费者与计算机自然交互的最后三大法宝。

这意味着在VR里如在真实生活中一样,人类能处理很细小的事情,例如:捡拾工具、按键、跳转翻页等等。

微软黑科技:娱乐主要靠手 AR资讯 第1张

微软英国研究院计算机视觉首席研究者杰米·肖顿(Jamie Shotton)说,“我们如何与真实世界交互?我们抓取物品、用手指触碰、把玩。所以,我们应该一样能接触到虚拟物品。”

微软研究精准手部追踪已久,但最近才公开两部视频告知进展。其中一个视频中,在虚拟控制面板里,非常微小的手部处理动作(点、敲、划)都可追踪。另外的视频里,一个研究员能够挑选一套黑胶唱片。

微软程序员也在忙着研发工具,使电脑理解特定姿势,并与指定功能联系起来,比如只需提起手机就能拨打一个Skype电话。

微软黑科技:娱乐主要靠手 AR资讯 第2张

该项研究项目Project Prague目标是,让电脑不仅能够识别手也能认知姿势意图。据微软说,开发者需要在apps中设置固定手势(无需多余编程),如此该系统就能与3D相机协作了。

VR应用中,关于触觉的缺乏会降低沉浸感的争议常在。但微软的高超在于,对于输入手势,比如十指相触时,能够感觉到触碰实体。当然其他类似听觉的感官也在共同说服用户,告知他们在触碰真实物体(虽然的确没有)。

键盘的没落不远了,微软表示,手部追踪工具价格可相对经济。

“我们研究这项技术多时,现在是时候拿出真实可用的解决方案了。”肖顿说。


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