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国产VR变局再临,四大方向厘清谷歌I/O大会对VR产业影响

2016年06月16日 14:41:3914660

2016年谷歌I/O开发者大会将于5月18日-20日举办,地点在谷歌总部加利福尼亚山景城的Shoreline Ampitheatre露天剧场。届时,谷歌将会公布一系列新产品,而今年度的谷歌大会最受关注的无疑是谷歌将在VR领域进行怎样的布局。

Android系统级支持移动VR

如果说VR技术在这一轮的发展中,Oculus的众筹成功具有里程碑意义,那谷歌在2014的Google I/O大会上推出的Cardboard则真正将VR推向了最广阔的市场。中国迄今为止的所有VR盒子,如暴风魔镜、千幻魔镜都只是Cardboard的塑料版本。同样是借助手机的三星Gear VR也很大程度上受到了Cardboard的影响。

但是,从目前市场中所有对于VR盒子能够提供支持的安卓手机来看,缺乏系统级的编程指令,让移动VR遇到了前所未有的瓶颈,不同的安卓手机缺乏系统级的支持,让手机在能耗、超频、过热等多个方面都难以达到理想的沉浸式体验。

国产VR变局再临,四大方向厘清谷歌I/O大会对VR产业影响 AR资讯 第1张

Android N虽然早已放出,也有两款对VR提供支持的原生应用及一条被视为针对手机VR模式提供优化的编程指令。

如果在本次谷歌大会中,确实发布了VR的系统级支持命令,那目前的安卓手机想要达到真正的沉浸感或许会对安卓系统碎片化的问题带来新的升级动力。

尤其是对于国内准备布局VR盒子的手机厂商,有了安卓系统级的支持,避免手机VR模式中很多系统bug。

Project Tango带来的VR视频采集观念革新

国产VR变局再临,四大方向厘清谷歌I/O大会对VR产业影响 AR资讯 第2张

Project Tango是谷歌新近推出的一款具有特制传感器及对应软件的手持设备。得益于深度探测摄像头,它能够每秒进行1500万次的3D测量,并结合位置和方向信息,然后通过大数据分析绘制现实环境的3D模型。

这款看上去很奇特的手机产品,后续功能开发可能性却有着很多方向。例如,解决VR全景拍摄中画面拼接的重合部分的深度问题;现实环境的虚拟化3D重构也可以通过其快速实现。甚至在之前风靡的BUY+视频中的商品信息采集也可以快速实现。

谷歌牌VR一体机?是否会打破移动VR现有格局?

Cardboard很大程度决定了国产VR低端市场的格局,每一年Cardboard的更新意味着国内如暴风魔镜的一次大升级。而今年极有可能推出的Cardboard或者说谷歌品牌的VR一体机,是否会在国内移动VR行业掀起新一轮的腥风血雨也未可知。

Gizmodo 和Engadget联合创始人 Peter Rojas 在 Twitter 上发推称,Android VR 设备下周肯定会推出。而且,据我所知,它的功能不如 Vive 或 Rift 设备强大。

按照谷歌一向开放自由又不自己生产硬件的风格,这款产品是否会由谷歌自主设计,由其他厂商代工?或者由新一代Nexus设备的代工商HTC来制作,也未可知。

如果真的由HTC来代工谷歌一体机,HTC Vive的品牌可能也会由高端的PC VR全面进入低端VR领域。VR硬件由低到高的产业价值也将被HTC全面摄取。

谷歌的VR系统+HTC的硬件产品+Steam的内容生态,这会是下一代的VR巨头形态么?

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谷歌VR的生态圈:Jaunt、Envelop VR、Emergent VR、Youtube VR…

谷歌转身成为Alphabet之后,旗下的Google Venture已经大规模投资多家VR团队,包括生产 VR 摄像机的 Jaunt,3D 视觉开发商Envelop VR,移动 VR 全景内容播放的解决方案提供商 Emergent VR,VR 应用开发商 Skillman & Hackett(当下最受欢迎的 HTC Vive 应用 Tilt 背后的开发商),再加上本身属于谷歌的YouTube。谷歌已经拥有了一个VR生态圈,从底层技术到内容发行。这一系列的VR团队今后能够为谷歌带来怎样的支撑,虽然目前尚未可知,但谷歌在VR领域的布局之深,也可谓令人惊叹了。

苹果尚未推出任何一款VR设备之前,谷歌已经在该领域进行了长远的布局,这次2016年谷歌I/O开发者大会到底能够为VR领域带来怎样的新机遇。


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