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“VR3000问”打造VR技术百科全书,持续更新ing....

2016年08月23日 00:21:319360虎虎VR

“VR3000问”打造VR技术百科全书,持续更新ing.... AR资讯

现在新闻和很多人都在说的VR是什么?

VR全称是 Virtual Reality,中文叫『虚拟现实』。

直白一点,现在的VR会在你的头上戴上一个显示器,而显示器的内容是一个虚拟世界,通过陀螺仪和一些定位装置的配合,让你可以体验在虚拟世界傲游的感觉。

Pokemon Go很火,是用的VR技术吗?

Pokemon Go用的是AR技术,即:现实增强技术。 

目前的AR都是基于摄像头的,它可以在摄像头的真实画面中叠加虚拟画面。

所以,AR是让虚拟事物显示在现实中,而VR是让你完全沉浸在虚拟世界。

VR具体能做什么?

上面说的,VR可以在虚拟世界傲游,很多人肯定在想是不是可以在虚拟世界泡妞,甚至是你懂得?

答案是肯定可以的!但别高兴的太早,看完文章就懂了。

目前的VR主要应用在如下领域:游戏、影视、教育,当然还有你们关心的:色情,色情也分游戏、影视、教育。

如果你想现在就体验VR,那游戏和影视算是目前相对成熟的,其他领域还得看这两年的发展。

随便一个VR设备都可以玩游戏吗?我喜欢玩LOL,VR能搞定吗?

很可惜,现在任何VR都不可以玩普通的电脑游戏,包括LOL、魔兽等等。

注意是『普通』游戏不能玩,一些VR专用游戏是可以玩的。(例如:DOTA2可以用VR观看比赛)。二次注意,如果你想把VR当做显示器,理论上也是可以玩的,但那就不是传统意义上的VR了。

玩VR需要什么条件,贵不贵?

虽然今年是VR元年,但现在VR的设备也算是百花齐放了,价格档次从9块钱9包邮到6000多块不等。

除了价格方面的要求,部分VR还必须有一个比较大的室内空间才能玩。

有的VR需要配合手机,有的需要配合电脑,有的需要配合主机,有的什么都不需要,戴上直接就可以玩。

是不是有点混乱,接下来就来分析他们的区别。

目前的VR设备有哪些?

首先,现在VR设备都是头戴式的,需要用户在头上佩戴一个『显示器』,

然后VR设备可以被分成以下几种:

手机盒子:这是一种需要配合手机使用的VR,一般这种VR也是没有空间定位功能的,成本也非常低,可能就是两个放大镜而已。这类VR也被称为:假VR、伪VR。

专用盒子:一般是厂家配合自己的手机推出的专用手机盒子,这种产品一般在画质和流畅度上要远超普通的手机盒子,并且兼容性更好。

一体机:这种VR是直接戴在头上就可以用的,可以把一体机理解成上面的专用盒子,只不过盒子里的『手机』无法取下来。

分体机:分体机的意思就是,头戴的显示设备和运算处理设备是分开的。这样做的好处就是可以大大提高VR设备的性能,让其更快速度的运行,显示更逼真的画面。

专用VR:一般有自己成熟平台的公司才会推出这种VR,是为了配合自己的硬件设备(类似于电脑一样的主机设备)专门推出的VR,这种VR的优势是:独占的优质资源

高端VR:一般需要配备一台高性能的(价格一万以上)电脑才能玩的舒服,并且对室内的空间要求也比较大。严格来说,高端VR才是真正意义上的VR,其他的VR都是阉割版。

从性能上来说,大致可以这样排名:

手机盒子 < 专用盒子 和  一体机  < 分体机 或者 专用VR < 高端VR

价格方面:

手机盒子:Google Cardboard 40多块,山寨的可以九块九包邮。暴风魔镜从几十块到三百来块价格不等

专用盒子:目前在售的有三星 Gear VR,大约700多元(只能配合三星手机使用,兼容三星S6以上)

一体机:比较出名的有大朋VR一体机,官方价2999。IDEALENS K2  官方价3499

分体机:目前分体机还比较少,我也了解的比较少,大概看了下,全套要5000多。当然,分体机省下了配电脑的钱。

专用VR:目前最典型的的是索尼公司的PSVR,等会儿简单提一下。全套价格3699元。

高端VR:目前VR界的代表 HTC Vive官方售价6888,注意这个价格是不包含电脑的,电脑起码还要一万元以上才行。当然还有Facebook的Oculus,比Vive便宜一点,参数都差不多,但Oculus没有感应手柄。

(还有,一些国产VR也可以配合电脑使用,价格也非常便宜。 我自己没用过,但不报希望…… 姑且先不把这类VR算作高端VR。)

VR设备这么多,能不能挑几个典型对比一下?

手机盒子:画质最差,效果也不尽如人意,很可能导致『眩晕』,主要操作是靠VR上的一个按钮点击。做的好一点的,头盔上会有多个按钮和蓝牙手柄控制。手机盒子比较适合用来入门。

专用盒子和一体机:我自己用过三星Gear VR,画质还不错,也非常流畅,我用着不会有眩晕感。 操作方式是靠VR上的触摸板和专用游戏手柄。 至于大朋和IDEALENS好不好用,欢迎自己去看相关的深度评测。(注意:三星GearVR是需要翻.墙的,这一下就提高了门槛)

专用VR:这里主要说的是索尼PSVR。 这个VR是索尼专门用来玩游戏的。 作为可以跟HTC Vive竞争的一大热门,他的优势主要是:高质量的游戏资源。现在VR资源匮乏,空有机器没有内容。  而PSVR和Vive是目前最有希望打破这种僵局的。PSVR主要靠体感手柄和游戏手柄操作。  PSVR的详细评测请等到10月13日。

高端VR:这里就介绍一下HTC Vive。  HTC Vive需要接上电脑,然后在一个至少4平米(推荐10平米)大,2米以上高的的范围内装上空间定位,然后再配合两个体感手柄就可以玩了。当玩家戴着vive玩的时候,因为有空间定位,可以在虚拟世界里面移动。 如果你想玩羞羞的游戏,那么vive也是目前最符合你需求的……

(现在没有完美的VR,就算是HTC Vive也有自己的缺陷,请理性看待,不要被商家忽悠)

所以综上所述,目前最符合VR这两个字母的设备,应该是HTC Vive。  但介于售价太高,很多功能用户也用不到,你可以选择更便宜轻便的其他VR。

怎样判断一个VR是不是好的VR?

有很多参数可以判断一个VR好不好:

  • 分辨率:分辨率是目前VR的硬伤,现在厂商普遍采用的2K AMOLED显示屏(无论单眼屏幕还是双眼屏幕,总像素为2K),经过VR头盔放大后,像素点是清晰可见。 也就是人们所说的模糊、纱窗感。好在分辨率还不算低到完全没法看,只要投入进去后也就感觉不到分辨率的问题了。  目前好的VR都是采用 2K AMOLED屏。  而PSVR采用的1080P的LCD屏幕,因此也被很多人吐槽画质差,好在LCD屏可以减少纱窗感。

  • 色彩还原度:目前VR的色彩还原度还比较低,主要问题是亮度偏低,白平衡不准确。别看我说的好像很严重,说不定我不提这个事,你也感觉不出来。 色彩还原度不仔细去对比也很难发现问题。 为了不被忽悠,只有多看评测……

  • 边缘畸变度:人的眼睛都是有余光的,而边缘畸变的意思就是在屏幕的边缘,或者视野的边缘位置画面是不是会变形。 当然这个参数是越小越好,畸变越小品质越好。

  • 屏幕刷新率:我们显示屏里的画面之所以能动起来,就是因为屏幕在不停地刷新。理论上这个值是越高越好,差一点的60Hz,普遍用的是90Hz(HTC Vive),高一些的能有120Hz(PSVR,注意是通过算法优化实现的,不是真正意义的120Hz)。

  • 帧率:帧率和屏幕刷新率差不多,他们的关系就是:屏幕刷新率决定了帧率的最大值,而真正流不流畅还得看帧率。  如果刷新率是90Hz的显示屏,帧率就算200也没用,因为屏幕只能显示90Hz。对应的,最理想的状态就是 帧率总是大于或等于屏幕刷新率。也就是说,90Hz的屏幕,那帧率90是最合适的,但这一般不太可能。  目前业界标准是,稳定在60帧就算非常好了,人眼已经感觉不出来了。而差的VR会出现掉帧,也就是帧率忽高忽低,这就是会引起眩晕的一个重大原因。

  • FOV(视角,单位:°):也就是人眼可以在屏幕上看到多大的范围,这个参数理论上也是越大越好,一般的手机盒子FOV都是很低的。 而90以上的FOV是比较标准的(HTC VIVE 110,PSVR 100)。目前厂商都喜欢动不动就拿FOV 120做噱头,是不是真的那么好,还得看评测。

  • 延迟:玩网络游戏的都知道延迟是什么东西,比如移动一个人物,2秒钟后人物才开始移动,那延迟就是2秒。 延迟是VR非常非常非常重要的一个参数,你想想,如果你的身体移动了,但是画面却慢了半拍,那就会有呕吐的感觉,这就是体验差。 一般延迟做到20ms(毫秒)以内是比较好的。 (HTC Vive的延迟率我没查到,不过从我自己体验来看,应该是个位数毫秒级别的)

  • 佩戴舒适度:舒适度主要是这几个方面:是否支持近视直接观看或戴眼镜观看、重量、与脸部接触的材质、贴合度(是否漏光)、稳定。目前的VR一般都有调节瞳距功能,这里不多说。


  • 很多人都是近视眼,包括我(近视450°),好在目前几乎所有的VR都是可以直接戴眼镜观看的!部分VR还有近视调节,不戴眼镜照样看的清楚(HTC Vive不支持,三星GearVR可以,其他VR看官方的介绍)。

  • 重量方面一体机和盒子比较有优势,很多厂家可以把重量控制在200克左右,而HTC Vive的重量是555克,戴久了会有点累,但是,不谈性能只谈重量全是耍流氓……  

  • 其次跟脸部接触的位置肯定是皮质的比较舒服,一般的手机盒子为了节省成本用的其他材质明显没有皮质的舒服,毕竟一分钱一分货。

  • 漏光问题主要集中在鼻子,毕竟大家的脸型都不太一样,头盔无法完全把脸部罩住,漏光是一个常见的问题,HTC Vive也有。如果漏光太严重,影响沉浸的感觉了,那就是差评。

  • 关于稳定性,目前主流的VR是用的三段性头带将设备固定,稳定性不错可惜有点压头发,杀马特是用不了了。。 而IDEALENS被评价为佩戴最舒适的VR,它用的一种弧形包裹的方式戴在头上,虽然舒服但有人批评戴着不稳定。 目前PSVR的佩戴舒适度是VR口碑里最好的,也不会压头发(谁说不压头发,压到我刘海了……)


9.   内容资源:我认为,最最最重要的一点就是资源了!现在很多厂家把自己的硬件吹上了天,内容却是一个渣。 比如宣传图片上写的支持N多游戏,背景还是某个PC大作的画面。实际呢?全是渣渣,不要奢望可以玩电脑游戏或什么大作,不要被厂商套路进去了(仅针对某些国内商家)。 从资源来说,目前没有一个VR是合格的,我只能从目前的现状排个名次吧,  HTC Vive和PSVR(主要是游戏) > 三星Gear VR > 其他手机盒子和一体机。三星之所以能排前面,是因为他用的oculus的资源,里面的资源质量还是挺高的,但数量还是很有限,这个急不来。

现在的VR真像宣传的那么好吗?主要有哪些问题?

  • 资源资源资源!凡是买过VR的无一不抱怨没什么内容玩,买VR之前先考虑好,不要被商家的『海量资源』欺骗了。

  • 画质问题,目前VR的画质完全达不到优质的标准,只能说在及格线以上。对画质要求高的人要慎重考虑。

  • 眩晕问题,很多人有不同程度的晕动症,也就是戴了VR后想吐,这个每个人都不一样。当然,配置越高的VR,吐的概率越小。


我还是不知道该不该买VR,能不能争对不同人群推荐一下不同的VR?

  • 如果之前对VR不了解,想亲自体验一下但又怕花太多钱,各种手机盒子是你可以考虑的,比如 Google Cardboard 、暴风魔镜;

  • 如果喜欢看电影、电视剧,那么大朋、IDEALENS 一体机可以考虑

  • 如果觉得一体机太贵了,又想看电影电视剧什么的,暴风魔镜小D(我戴着很头晕)还有其他国产手机盒子适合你

  • 如果想玩手机VR游戏,并且最好是免费的,那我建议不要买VR……对,就是这么直白,不要听厂家吹的有多炫酷。

  • 如果想玩手机VR游戏,并且最好是免费的,而且不在乎画质和体验什么的! 行,手机盒子和一体机都是你的最佳选择

  • 如果想玩手机VR游戏,并且不怕花钱,建议买三星Gear VR(前提是得有三星s6以上的手机),内容虽不算太多,但还是有不少精品。

  • 如果想通过VR学习或者搞教育?建议不要买VR,现在的VR还不合适。

  • 如果就是想玩游戏,一般的手机游戏看不上眼,要玩就玩大作,那PSVR是最佳选择,并且还便宜,加上PS4主机一整套才五六千。不差钱可以买HTC Vive也会有大作出来。

  • 如果就是想体验高科技,就是想身临其境!并且对内容还要求比较高,HTC Vive在等着你

  • 如果想用VR体验色色的东西? 一般的手机盒子都支持,关键是资源不好找,你懂得,这东西跟VR没关系。 如果想玩真·色色游戏,并且不怕折腾,就买HTC Vive。如果是宅男只想玩点恋爱、纯爱什么的,PSVR请不要错过。

  • 如果不差钱,好用又好玩的东西使劲推荐吧。 土豪请把HTC Vive 、 PSVR、各种一体机都买了吧……

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