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移动VR更便捷的交互方式?

2016年06月28日 17:33:252870

  目前VR市场下移动VR占据市场的百分之八十的领先优势,然而目前当下移动VR的交互方式十分令人堪忧:市场上的头戴式移动VR的设备主要通过移动设备自带陀螺仪捕捉头部转动来控制界面光标的移动到目标位置,停留1秒则为选定,这样有时会产生视觉疲劳,眩晕等等。再有就是带有控制器或手柄,可是如果VR未来像手机一样随身携带出门,再多加一个手柄操作器等等十分不便捷。现在市面上是否有一些成型的能带来更好的体验的人机交互技术?手势识别和语音操控之类的?
  毋庸置疑,手是人最自然的交互方式。只有脱离了手柄深入到人们的工作和生活中去VR这种第三代计算机平台才可以得到普及。所以对下一代计算平台来说,手势识别是最佳的人机交互方案。
  但手势识别未来主要的应用场景并不是游戏。如果用市场空间来做对比的话,游戏行业只有100亿美元左右的规模,而深入到工作和生活的每个角落:办公、家居、教育、旅游、衣食住行等,才是万亿级别的市场。
  当办公家具等生活中充满了手势识别时,当前市场中像KINECT这种多种传感器组合一起的设备就不吃香了,leap motion这种需要外设的也是如此,人们不可能在每一个场景内都去负担一个外设设备,不经济也不实用。若手势识别技术支持在普通的像手机前置摄像头、电脑等单目摄像头下运作,那刚刚描述的场景不久就可以实现了。
  所以,我认为手势识别为主,基于普通摄像头的第三代人机交互的方式会更加便捷高效。目前市场上以色列一家公司eyesight的技术已经领先世界,融资了2000万美金,他们更多是涉及生活中不方便用手来操作的地方进行手势交互,例如开车时等,提供了更便捷的方案。国内的一家技术公司英梅吉HandCV也已经实现这项技术,他们发布了手势交互系统及手势识别SDK,开放给应用厂商的,特点是可以深度适配AR/VR,基于普通摄像头不需负担额外设备,在手机摄像头上就可以进行手势交互。


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