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《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了!

2017年01月25日 08:58:357780青亭网

 《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第1张

在的实验基地,我体验过不知道多少款VR游戏了,包括国内开发的《XX》《XXX》《XXXX》,甚至《RAW DATA》这种……这些游戏都给我留下了非常深刻的印象,尤其是《RAW DATA》更是让我尿了不知道多少回。但是没有想到,真正让我动了想买一台属于自己的HTC Vive的念想的,会是这款《黑暗军团》。

《黑暗军团》由冰河世界(前掌游移动)开发。和这家公司之前做的《异星危机》一样,它仍然是一款FPS(第一人称射击游戏),甚至内部就管他叫作《异星危机3》,但是相比前作,这款游戏产生了翻天覆地的变化。“完全就是两款游戏了,”冰河世界CEO黄虎平告诉青亭网。

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第2张

 

不过,最让我惊诧的是,这款游戏的开发者——只有两个人!黄虎平任游戏策划、程序等,公司的主美赵金涛负责建模、素材和剧情撰写等等:“从《异星危机》之后就开始做了,前前后后花了我们半年时间吧。”

那么,《黑暗军团》这款两个人做的游戏,素质如何?和其他的FPS相比,有什么特色?为什么会让笔者产生了想买设备的冲动呢?下面让我们来好好地把玩一番。另外,《黑暗军团》预计在今年二月下旬上线。我们会在本文内选出二十个精彩回复,在游戏发布后送上游戏的下载码!

战斗+探索的乐趣:和画地为牢就是不一样!

如果说《异星危机》是画地为牢、把用户圈在一处较小地方,而《黑暗军团》则是把世界开放给了整个玩家。你可以尽情地通过行走、瞬移在偌大的场景中尽情探索。

黄虎平说:“我们这款FPS不是单单强调战斗的爽快感,还想更多地让用户享受探索的乐趣。”玩家在游戏中,可以在训练场、外星球表面、外星山洞、外星人基地、实验室等六个场景中探索,每个场景都拥有各自的特点。

 

游戏采用的是一本道线性深入的关卡模式,与RAW DATA那种分小场景选关推进的方式不同。这种推进方式加上丰富的场景基本上就是让笔者动了买HTC Vive的主要原因——

想想看吧,一个巨大的、不断深入的虚拟世界,而且一玩能玩上好几个小时!真的仿佛打开了新世界的大门。当然,不晕是基本条件,这款游戏我曾经连续玩上三四个小时,除了感觉四肢酸软外,没有任何的眩晕。

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第3张

 

游戏中的敌人基本上分为两种:外星怪物和生化改造人。前者基本是接近玩家攻击,后者会使用丰富的枪械,包括手枪、狙击枪和机关枪等。从改造人出现开始,游戏的难度也开始明显加大,但是乐趣也随之提升:

场景中所有的栏杆、油桶、大门忽然都一下子有了意义:用它们来充当掩体,在他们的后面肆机还手。此时才能感受到VR游戏和传统FPS的不同:那些游戏里只要按个键,主角就会漂亮地躲到障碍物后面,而到了VR里,你需要自己真的蹲下、侧身来躲避对面的攻击。

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第4张

 

尤其到同时面对三、四个敌人的时候,真的能够体验到有一种面对枪林弹雨的感觉,成功全灭对面的成就感相当之大。

不过比较遗憾的地方就是,生化人在游戏中盘才开始出现,让游戏的前半段略显沉闷。

多如牛毛的枪械,微妙的手感,酸爽的音效

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第5张

 

我也是身经百战的人了,西方的哪一款FPS我没见过?什么《光环》《命运》《全境封锁》《杀戮地带》《使命召唤》,我和他们谈笑风生!但是我也好像想不出来有哪些枪是这些游戏里有,而《黑暗军团》里没有的。

手枪、冲锋枪、散弹枪、狙击枪、火箭炮、手雷这些FPS里的“常客”自不用多说,就连弓箭、C4炸弹、盾牌这些不是很常见的武器,在《黑暗军团》里也登场了。

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第6张

 

枪械的上弹方式类似RAW DATA,需要从背后取出弹夹上到枪械中。而令人称道的是,每种武器都有专门的上弹方式,与真实武器非常类似。比如机枪上了弹夹后,需要手动拉一下枪栓,散弹枪需要手动滑膛,火箭炮则是要自己把火箭弹装填进去……这种细节的加入对游戏的乐趣会产生意向不到的巨大推动。

除了枪械外,游戏中还能使用火球攻击,按下双板机即可进入“魔法师”模式,这一点有点儿莫名其妙,因为游戏的背景偏硬科幻,主角突然一言不合就开始飙魔法这个……

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第7张

 

另外所有武器的音效,无论是开火还是子弹击中背景/敌人,效果都是杠杠的,听上去就像那么回事儿。这也是包括我在内多名体验的小伙伴一致的意见。

黄虎平告诉青亭网,游戏在后续准备加入武器升级模式,比如冲锋枪在升级后可以变成“加特林机枪”这种生猛武器,让玩家获得更多成长和收集的乐趣。“甚至还可能会加入近战武器。”

虚拟世界的吸引力:提前领略未来科技

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第8张

 

在《黑暗军团》中,你常常能找到一些骸骨,在这些可怜的先行者身边,往往有一些类似遗言的话,或是告诉玩家解密过关的关键,或是提供一些对付敌人的技巧,但玩家都能从中了解到故事的来龙去脉,并在游戏最后发现一个大咪(yin)咪(mou)……

这种剧情演绎形式并不稀奇,但是让我感到兴奋的是这些文字的表现形式——它们全都写在一款透明的平板上。让我想起了《钢铁侠2》电影里小罗伯特唐尼曾经用过的全透明手机。

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第9张

 

这种透明的平板在现实世界中造出来,也许需要多方技术环节的进步,但是在VR世界里,其实只是一款简单的建模加上粒子效果。却让人有把“未来设备”拿在手里的神奇感觉。

我不禁想到,在将来人们能够提前在VR里体验到各种现实中无法体验到的高新科技设备,这也许也是VR带给我们的一大魅力。

在未来,冰河世界计划给游戏加入语音交互、多人合作模式等等,相信随着这些元素的加入,《黑暗军团》会对更多人产生更大的吸引力。

不足:训练实在太长啦!

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第10张

 

虽然笔者上面说了《暗黑军团》的不少优点,但是游戏现在还是存在着一个比较大的问题,那就是——训练关太长了!

在正式进入游戏之前,玩家必须要在训练场把所有武器都用个遍,并且还要达到相应的要求,具体的形式就是“用XX发子弹打靶子命中率在XX%”,并且拥有简-中-难,三个水平选择。

虽然看上去较为人性化,但是实际体验起来还是让人比较不耐烦。笔者的经验自不必多说,另一位经验丰富的同事玩起训练来,也是半天没有达成,总体而言,基本上在训练关就已经耗去了我们一个多小时的时间。而这时,游戏还没有正式开始。

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第11张

 

黄虎平的本意是希望“让玩家能够在正式游戏前熟悉所有枪械,降低学习成本”,但是训练关里的要求给笔者的感觉并不是“熟悉”的程度,而是到了“精通”的阶段。听到青亭网的小伙伴怨念后,黄虎平也表示会作出调整。

另外,游戏还存在一些别的主要问题:

1. 游戏存在一些小BUG。比如有的时候捡不到道具,莫名其妙在掩体后中弹等。这些小BUG有的时候非常影响游戏的实际体验。

2. 游戏最有乐趣的环节是中后期和生化改造人斗智斗勇,但这样一来显得游戏的前半部分有点沉闷。

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第12张

 

不过总体而言,目前游戏实际仍然处于beta测试的阶段,此时已经上Steam的绿光通道,冰河世界也还在加班加点对各种设计上的问题和BUG进行修改,相信在游戏正式上线后,我们会看到一个更加完美的游戏。

总结:根本看不出来只有两个人花了半年做的!再次印证了“硬件靠内容”的真理

HTC Vive中国区总裁汪丛青也表示,很多优秀的VR游戏都是出自于只有一到两个人的团队之手,《黑暗军团》再次证明了这句话。

最后送一张福利,这个妹子会在《黑暗军团》里和玩家产生怎样的互动呢?就要你在游戏里自己发现了。

《黑暗军团》首发评测:这款VR射击让我想买Vive了! AR游戏 第13张

 

上面那个是假福利,《黑暗军团》预计在今年二月下旬上线。我们会在本文内选出二十个精彩回复,在游戏发布后送上游戏的下载码!

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