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honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册

2016年11月05日 17:26:3843890中国AR网

ShortcutsHS v1.0.3 中文手册

安装1014版:honey select

安装

先备份游戏方便出错恢复。

安装插件支持库,把插件支持库解压到游戏文件夹,提示覆盖的覆盖。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第1张

安装ShortcutsHS,解压后如下图所有文件复制到上图游戏的Plugins文件夹中。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第2张

运行如HoneyStudio_64_Patched.exe带 patched 的执行文件插件就会生效,以后再次进入不必运行带 patched 的文件。

游戏升级一般会覆盖插件支持库,需重装插件支持库并运行带 patched 插件才能再次使用。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第3张

ShortcutsHS 主界面

由于没有在游戏本体部分使用过ShortcutsHS,以下内容均为 HoneyStudio 制作室部分使用情况。

关于制作室的用法见游戏 manual_s 文件夹 お読み下さい.html 文件。

*如果制作室没有注视点图标,如下图先进游戏部分,在设置里选择显示注视点。这其实算是个恶心的bug。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第4张

进入HoneyStudio 为了更好的反应ShortcutsHS 功能,设置如下图关掉了部分效果,实际使用时可根据喜好设置。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第5张

可先摆放好人物和物品,设置好状态,动作,声音。

简单的调节下光源,同样为了容易看清 ShortcutsHS 效果,光源如下图红色部分关掉了模糊,泛光绽放强度调的也比较低。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第6张

ShortcutsHS 默认呼出键为b。画面基本设置好后按b键,调出主菜单如下图。

*可编辑\Plugins\ShortcutsHS内ShortcutsHS.ini文件ToggleMenu = B 项改变呼出键

注意子窗口过多时ShortcutsHS不能关闭,需先关闭下级子选项。如果窗口出错只能退出游戏重开,所以多存档以防万一。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第7张

菜单选项分别为:

1 光源  2 对象操作  3 人物  4 摄像机操作  5 粒子  6 SSAO加强  7 播放速度  8 画面效果  9 绑定对象  10 影片

各项功能介绍

光源

主菜单点击光源按钮,出现如下光源子窗口。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第8张

1 标准光源  2 追加光源  3 光源设置读取  4 光源设置保存

点选标准光源展开后如下图

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第9张

标准光源为游戏本身的光源为固定光源因此上方选固定才有设置项,运动光源只有开启追加光源才有内容。

依次可设置  1 前光  2 背光  3 环境光  强度,xy轴方向,颜色。

点选追加光源展开后如下图

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第10张

1 开关追加光源  2 显示光源操作块(如图右方的蓝色长方体)  3 光效果渲染方式  4 光源类型

*初设时光是无色的,所以先设颜色才能看到光源效果。

*光源类型有

  Direct平行光,范围和照射角度无法调节,但可通过调节操作块回旋改变照射方向,缺点光源相当于无限远,所以所有物体都有阴影,如图脸上有操作块阴影。

  Point操作块为中心的点发光源,球状照射可调范围射角度无法调节,只能通过改变光源位置改变照射方向。

  Spot聚光灯,锥形光源。

  Area区域光,这个目前好像是无用的,因为不能设置发光源照射区域的形状和面积。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第11张

5 光源坐标重置  6 全部重置  7 光源移到摄像机位置  8 光源朝向人物  9 硬阴影  10 软阴影

*光源坐标重置一般选上全部重置才有作用

  光线存档可能保存的是当前光源类型的数据,如果换其它类型可能显示不正常,如果读档后要更换光源类型,先选光源朝向人物再读档。

  坐标和旋转可以改变发光源位置和方向,如图右方的操作快会随调节变化。

  硬阴影是清晰的,软阴影是模糊的,阴影强度默认为0是看不到阴影的,提高强度才能表现出来。

对象操作

主菜单点击对象操作按钮,出现如下对象操作子窗口。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第12张

1 开关对象列表  2 搜索对象  3 列表每页条数  4 翻页  5 对象列表

*对象就是游戏中的所有可控元素。

  比方想修改女角色的头部可以搜cf_J_head,出现一条cf_J_head_s的对象,选中会出现图片右方设置窗口,可以缩放,移动,旋转来改变人物头部。

  游戏的对象很多可以自己尝试修改,目前修改没有复原项,修改前先保存下。

人物

此项提供更多人物对象设置。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第13张

1 大小调节  2 手展开度  3 各个部位显示开关  4 脸红程度

  大小调节可以选择人物各个部分进行x,y,z3轴缩放。v1.0.3beta2有明显bug,多点几项后控制部位会混乱,新版已修复。

  手展开度如图其中ik可以调节手臂展开度。

  各个部位显示开关,白色选中为显示,没选中部位在点更新后会消失。

摄像机操作

此项功能很简单,就不介绍了。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第14张

粒子

此项产生运动粒子,可以制作出喷溅,下雪,落叶花瓣飘落等效果。粒子窗口如下图。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第15张

1 2 3 播放,暂停,停止粒子动画  4 喷射范围大小  5 一个动画周期的时间  6 喷射初始速度  7 运动速度  8 粒子大小  9 重力大小  10 粒子最大数量  11 粒子生成速度  12 使用贴图  13 详细设置

*先播放才会看到粒子动画效果,粒子最大数量和生成速度同时增大可起到提高粒子密度的效果。

  贴图默认路径为Plugins\ShortcutsHS\Particle文件夹,把准备好的文件复制其中,就能看到图片文件名。已试可用jpg,png格式。

  详细设置如图片右侧窗口,可对粒子动画,进行缩放,移动,旋转等设置。

SSAO加强

SSAO是体现光照的效果,具体的反映主要是阴影,窗口如下图。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第16张

1 模糊算法  2 模糊阈值  3 模糊采样次数  4 强度  5 亮度影响  6 颜色

*模糊算法选none关闭模糊是会看到阴影有颗粒感,模糊就是去除颗粒感。

  模糊阈值在选HighQualityBilateral时调节模糊强度,模糊采样次数越多效果越好。

播放速度

控制动画播放速度。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第17张

实现正常速度播放,停止,慢放,快放

画面效果

效果窗口如下图

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第18张

1 光轴  2 绽放,镜头光晕,模糊  3 景深  4 雾  5 抗锯齿  6 基础效果(可能翻译不准确)  7 设置档读取  8 设置档保存

由于子项太多,比较简单的选项后面就不详细介绍了,只介绍主要调节项。

*关于效果设置保存和读取,在设置效果前一定要先保存一次,也就是保存无效果设置,以便读取效果后恢复缺省设置。

  不然一旦读取了效果存档后,再关掉效果时是无法恢复缺省状态的,画面效果会变混乱。

光轴产生如阳光透过树叶产生闪耀光柱的效果。

每项设置最开始都有个开启效果的按钮,开启后效果才可用。深度材质目前好像不可使用所以改成False。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第19张

绽放,镜头光晕,模糊项依次顺序为 1 绽放  2 模糊  3 镜头光晕。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第20张

如下图选择雾效果,并使其生效,就可以生成雾。可以调节开始距离,开始高度和浓度。

*可惜目前不能调颜色

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第21张

景深

1 可视化  2 聚焦对象选择  3 模糊效果类型

*可视化可大致查看下景深情况,颜色越深越接近焦平面越清晰,反之越模糊。

  聚焦对象选择能够以选择对象为焦点迅速切换,省去了自己调节的麻烦。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第22张

抗锯齿

这个注意选择下偏好的类型再设置

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第23张

 posteffectbase具体效果不明,如以后弄清再补上。

绑定对象

此功能类似人物编辑时给人物设置饰品,绑定的物品可以产生连动效果。

以绑定一物品到人物左手为例,先把物品移到人物左手如图。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第24张

然后如下图左上方确保选择控制对象为要绑定物品的人物。v1.0.3beta3已可直接选择无需切换到制作室界面。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第25张

按B键调出ShortcutsHS主界面选绑定对象即亲子,选择左手,然后点击亲选择,这样人物左手就成为了待绑定物品目标。

按B键关闭ShortcutsHS 如下图左上方,选择要绑定的物品扇子。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第26张

按B键调出ShortcutsHS 点击子选择,再点击亲子付,这样就完成了物品绑定。

绑定后扇子就和人物一起运动,移动人物,改变动作都会一直和左手一起变化。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第27张

亲子绑定没有存档,读档后是无效的,需重新绑定。

v1.0.3beta3以后版本的修改如下图。现在可以直接选择人物或物品进行绑定,不用切回制作室。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第28张

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第29张

影片

可以进行摄像机和对象运动设置,如下图

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第30张

1 摄像机设置  2 人物设置  3 读取设置文件

4 摄像机位置切换  5 摄像机位置保存  6 开始和停止旋转  7 旋转值  8 初始化  9 选中的摄像机的位置

10 人物位置切换  11 人物位置保存

摄像机和人物位置前的按钮为锁定标记,锁定后不能再保存新位置,起到防止误保存作用。

旋转值,x,y,z决定了3方向上的速度,最后一项为镜头相对注视点的前后运动。

读取设置文件才是最有用的,在上图中间有 campos 和camrot 信息,而且可以直接复制。

campos 是注视点和摄像机的相对位置,可以保存摄像机位置然后上方选择下就会显示出来。

camrot 就是旋转值,读取文件有提示文件夹位置,文件名Movie开头,可以如下图在指定文件夹新建个Movie_开头txt文件,编辑保存后就能选用了。

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第31张

基本命令

campos

camrot

cammov

camcmp

charapos

timescl

wait

loop

4个摄像机命令

campos,px,py,pz,rx,ry,rz,dx,dy,dz,fov 摄像机位置设定

可以在如图红勾处复制

px,py,pz:摄像机坐标

rx,ry,rz:摄像机倾斜值

dx,dy,dz:摄像机距固定点的距离(应该就是注视点)

fov:视角,模仿摄像机焦距变化(拉近,退后效果)

camrot,s,x,y,z 摄像机旋转设置

s:运动时间,单位秒

x、y、z:1秒各方向移动量

cammov,s,x,y,z 摄像机x,y,z直线运动

s:运动时间,单位秒

x、y、z:1秒各方向移动量

camcmp,s,rx,ry,rz,mx,my,mz 旋转和水平同时运动

s:运动时间,单位秒

rx,ry,rz:1秒旋转各方向移动量

mx,my,mz:1秒直线各方向移动量

1人物命令

charapos,x,y,z 人物位置设定

时间调整命令

timescl,t

t:制定动画1秒改变为多少秒,实现快慢镜头效果,小于1变快,反之变慢。

wait,s

s:等待下个命令的时间,单位秒,实现镜头暂停移动

返回命令

loop

回到文件头,实现循环运动。

*注意时间调整命令需放在运动命令前。如用到loop命令,前面加上timescl,1恢复动画速度。

  如果没有campos 值也可以,摄相机会以当前注视点为中心运动。

  摄像机走完一个运动的时间后如果接有campos就会跳到新的位置。

  摄像机设置示例见ShortcutsHS插件文件夹中Movie_Demo.txt文件。

对象控制命令

obj 调用对象

子命令

pos

rot

scl

col

vis

c_rot

格式

obj,[子命令],[对象名],[子命令参数]

对象名可在前文对象操作中查找。

具体实例为

obj,pos,p_item_00,1,2,3

对象移动到x=1,y=2,z=3坐标位置。

obj,rot,p_item_00,10,20,30

对象p_item_00,x,y,z轴分别旋转10,20,30度

obj,scl,p_item_00,1.2,1.5,2

对象p_item_00,x,y,z轴分别缩放1.2,1.5,2倍

obj,col,p_item_00,100,200,255,150

如果对象能够改变颜色和透明度,改变颜色为RGBA值为100,200,255,150 A为透明度

obj,vis,p_item_00,false

不显示p_item_00对象,即对象消失

obj,vis,p_item_00,true

重新显示p_item_00对象

c_rot 格式有所不同加入了数字编号(0~999)方便识别管理对象。

obj,c_rot,5,p_item_00,1,2,3

作用和rot一样,因为物品很多加入编号可方便操作

*对象控制比较复杂,现在还有很多问题,比如多个同一物品或多个人物由多个同名对象组成怎么确定对象等。

接下来为一示例

先制作室添加两不同物品,并在对象操作界面(使用方法见前文相关部分)找到对象名

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第32张

对象名分别为p_20_heart,p_19_star。右方选颜色更改项如无内容表示此对象不能修改颜色,有些对象改色是通过渲染器对象的,那又是另外的话题了

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第33张

建个文件movie_a1.txt,2,3行为两对象设置了编号和旋转值,由于对象运动无法停止4行虽然给了个等待10秒实际作用是让2,3行运动持续10秒

10秒后到5,6行可以用编号简化对象名为1,2控制两对象旋转为0即停止旋转。

7,8行等待1秒后重头开始动画,如果没有7行等待1秒5,6行的停止旋转是看不出来的,因为对象控制命令没有时间参数。

编辑完成后保存文件后就能在读取文件中找到并使用了。

关于摄像机角度还原矫正,可以如下图选择移动中红勾项还原

honey select插件教程:ShortcutsHS v1.0.3 中文手册 AR游戏 第34张

最后推荐使用另外一个插件HSStudioAddon来控制人物动作

教程里面图片有些不适合放出来,所以获取完整教程关注中国AR网官网微博:http://weibo.com/chinaar123 (chinaar平台)关注后,私信内容:中文教程

插件下载地址以及解压密码,私信中国AR网官方微博:插件

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