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国产AR游戏——猎人终端怎么玩

2016年09月03日 21:33:1021830

口袋妖怪GO》风靡全球,让LBS(基于地理位置的服务)与轻AR游戏的概念深入人心,也让背后的开发团队Niantic逐渐成为业内以及核心玩家的话题常客。Niantic公司此前开发了《Ingress》,后者拥有1200 万下载量和极强的用户粘性,几乎是所有轻AR游戏开发者公认的类型游戏之祖。

        《口袋妖怪 GO》火爆之后,想在地图与LBS上做文章的游戏层出不穷,但这些游戏大多难以跳出《Ingress》的光环。蓝绿阵营、连线圈地,这些《Ingress》玩法设定一度成为LBS与轻AR游戏的标签。而国内从业者对Ingress-like游戏大多夹杂着期待和不好看的矛盾心理。

国产AR游戏——猎人终端怎么玩 AR游戏 第1张

        期待是因为这种类型游戏独具的前瞻性,技术难度并不算太大,很可能在不久后成为AR游戏的招牌。不看好的原因,则是商业化前景和盈利模式没有在国内得到证实,更不用说山寨等标签对游戏本身的危害。

        一款名为《猎人终端》国产手游却被《Ingress》玩家逐渐推广,这款尚处在封测中的游戏,并没有被Google+、贴吧、知乎等社区的资深用户喷为山寨,反而获得了些许矜持的表扬以及针对技术环节待完善的建设性批评。

        “为何不说《Ingress》与我们相反?”

国产AR游戏——猎人终端怎么玩 AR游戏 第2张

        玩家对待任何一款X-like的国产游戏,最初便会戴着有色眼镜去审视。对于从UI到宣传创意都别无二致的山寨,核心玩家会制造出大量负面口碑。《猎人终端》之所以受到相当多的好评,很大程度上是因为作品本身的完成度超过了封测玩家的心理预期,又在《Ingress》的玩法基础上加入了AR射击、打怪升级、刷副本开装备等元素。结合核心玩法与创新元素,在借鉴之余形成自己的特色,才是打消山寨标签的手段。

        《猎人终端》的主创表示,《Ingress》在游戏内容和玩法方面并不丰富,更Hardcore向,《猎人终端》则想结合受众更广的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)框架,让更多人了解并体验到LBS+AR游戏的魅力。

国产AR游戏——猎人终端怎么玩 AR游戏 第3张

        《猎人终端》同样有蓝(守护者)、绿(先驱者)两个阵营,但阵营的游戏背景设定却恰好与《Ingress》相反。曾有封测玩家提及这一细节,开发团队的回应则是:“为什么不说《Ingress》跟我们相反呢?”

        《猎人终端》的游戏内容非常丰富,远远超过了《Ingress》简单的点/线。游戏提供了个人的道具和武器等内容,而在《Ingress》中,个人是没有意义的,玩家只是一个带着能量和各种道具溜达的点。玩家可以升级,换上新的武器。道具并非通过《Ingress》中的Portal或《口袋妖怪 GO》中的PokéStop、道馆等据点获得,而是标准的打怪爆金爆装备的模式。

        游戏中会随机刷新一些怪物,玩家可以走近这些怪,用手机对准怪物后自动开火。如果懒得走路,或者在一些不便到达的地方,玩家也可以通过长按屏幕蓄力把怪物吸引过来。玩家可以申请建立基站,无需审批。制作方在重要地标处设定了一些“奇迹”基站,需要玩家组团进攻。游戏虽然以控制区域作为打分依据,但并不想玩家关注超大控制区域这种事情,基站间可链接的距离很有限,而是鼓励地面进攻和推进。

国产AR游戏——猎人终端怎么玩 AR游戏 第4张

        此外,游戏偶尔会刷新名为次元裂缝的东西,靠近并进攻时,游戏会询问用户开启摄像头权限。然后,《猎人终端》就变成了第一人称的AR射击游戏。这一设计相当于游戏的PVE副本,完成后玩家会得到战斗评价,并获得不同奖励,结束后玩家又退回常规的游戏模式。

        《猎人终端》大量借鉴了《Ingress》等AR类游戏要素,但也明确表现了自身创新,完成度之高也令人惊讶。据悉,游戏内的地图用了百度地图的接口,整体则由Unity引擎开发。

        汪权透露,团队平均从业年龄在五年以上,核心成员十年以上,之前做过端游页游手游,研发经验丰富。“也是机缘巧合走到一起,看到目前市场同质化严重,创新产品极度缺乏,我们一直都在思考我们要做一款什么样的游戏。”

        确定了《猎人终端》的游戏创想后,由于是全新类型,虽然有《Ingress》做参照,开发团队依然碰到了非常多问题。“比如地图数据的选择和处理,满足全球统一服的服务器架构设计等,这些都要求我们在开发过程中不断摸索和解决。”

国产AR游戏——猎人终端怎么玩 AR游戏 第5张

        《猎人终端》还处在封测阶段,累计有近万人参与。目前还没开始推广,只在贴吧等社区偶尔发发贴,其他的主要靠玩家自己传播。等游戏完成度更高时,会加大宣传力度,也会积极找发行和渠道一起推广。《猎人终端》的内测预计将在9月启动。

        2015年底,《猎人终端》在北京西单大悦城做过一次商场活动,主要是战斗核心玩法的体验,用的室内定位,顾客可以在商场里找到各种怪物和Boss,击杀后可以获得金币,进行抽奖,获得店铺优惠券或实物奖励,现场反馈很不错。


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