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VR体感控制器HIPIVOT评测:硬件优秀,软件脱节!

2017年05月17日 10:09:4130350虎虎VR

只能拿来看羞羞视频”,绝大多数玩过VR眼镜的朋友私下这样对虎虎VR抱怨道。事实上,造成这个尴尬局面的原因有很多,如软件资源匮乏、硬件基础差等等。但其中一个不可忽视的因素是——VR眼镜操控体验太过糟糕。

VR体感控制器HIPIVOT评测:硬件优秀,软件脱节! AR测评 第1张

为了解决操控体验,谷歌率先在去年10月发布了配备体感遥控器的Daydream View。随后,小米、暴风和三星等大玩家纷纷做出响应,推出了适配自家VR眼镜的体感遥控器。遗憾的是,这几家知名品牌都壁垒高筑,推出的控制器仅支持自家VR产品,这让手持其他品牌VR眼镜的玩家欲哭无泪。

然而让人欣喜的是,部分国内硬件厂商开始研发兼容各个品牌VR眼镜的VR控制器,比如虎虎VR(ID:huhuvr)今天评测的主角——HIPIVOT VR体感控制器。

外观:握持感最佳

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第一眼看到HIPIVOT VR体感控制器,笔者竟意外的觉得这个本该科技感十足的产品竟然如此“沉稳和朴素”。这不仅仅是因为它那黑色的、磨砂处理的机身,更因为它那稍显圆润的身躯。

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与虎虎VR(ID:huhuvr)之前评测过的小米、Daydream View控制器相比,HIPIVOT控制器较前两者设计思路是一致的,三个并没有本质区别:三者正面上方为触控区,下方两颗实体按键,电池位于背部。唯一的区别在于对“体型”的控制。

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根据虎虎VR的实测,三者重量HIPIVOT(69g)>小米(49g)>Daydream(43g),同时三者体积也是这样的排列梯队。简而言之,HIPIVOT VR体感控制器是三者中体型最为“臃肿”的一个。

那么是否意味着,HIPIVOT VR体感控制器“硕大”的体型会造成负面影响呢?

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恰恰相反,HIPIVOT控制器应该是是三者中握持手感最佳的一个。带来这个红利的是HIPIVOT 控制器背部弧形设计,它的弧度较之小米和Daydream都要凸出不少,在实际操作中更加契合手掌弧度,因此带来的手感也是三者中最佳。除此之外,磨砂处理的机身表面对手感也有一定帮助。

如果非要挑毛病的话,HIPIVOT控制器的长度略长,导致触控区偏上。操控中,如果需要出发最下方的Home键,大拇指会略有不便。

软件拖后腿

根据官方的介绍,HIPIVOT专门做了手机端APP,支持安卓4.4及以上系统手机。另在内容,HIPIVOT控制器支持Daydream 平台所以游戏和软件,并兼容市面所有VR眼镜。主要交互方式由手柄的体感+按键+触控板来实现。带着被官方描述中勾起的巨大期望值,虎虎VR进行了实际上手体验。

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在实际体验前,玩家还需要进行几步操作:下载安卓手机端APP “玩它VR”,然后再通过蓝牙配对连接控制器,之后就可以进行操作体验了。笔者使用Android 6.0系统的魅蓝Note 5配对控制器配对,几秒内即可连接上。此外,我们还是用锤子手机、LG Nexus 5X等机型进行配对,都是一步连接。

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在上手这个APP后我们发现,“玩它VR”的整体完成度其实还有待完善。软件界面由根据底栏分为五个板块,分别是推荐、游戏、视频、发现和本地。推荐栏会推送一些热门的视频和游戏。不过,从笔者五天左右时间的体验来看,HIPIVOT对于内容的运营显然不够上心,期间并未见内容的更新。游戏和视频栏目就排版来看,HIPIVOT官方仅仅是堆砌在用户眼前,不支持分类和搜索框检索。另外,点开视频/游戏后,界面仅有一个简单的介绍和大小(游戏有截图),没有诸如评分、时长、分辨率等详细信息。

而发现栏按照虎虎VR的理解,HIPIVOT官方应该是想做成玩家交流讨论区,不过目前这个栏目是链接到官方论坛,由于当前用户数的原因,暂时还没形成氛围。至于本地无需多言,支持玩家播放自己下载的VR视频。另外,虎虎VR针对该平台视频和游戏的数量进行了统计,截止5月16日整个平台VR视频约50部、游戏也在50个上下。

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让我们比较欣喜的是,尽管“玩它VR”整体完成度差强人意,但为了用户体验还开发了“VR模式”,用户点击该功能后带上VR眼镜即可沉浸到虚拟世界中。在VR模式的UI界面中,主要分为推荐、热门、视频和本地,并对视频类别做了一定的归类。同时,视频信息也稍微丰富了一些。不过,除了本地栏目外,其余三个栏目呈现的是相同视频内容 (⊙﹏⊙)b...

等等,你刚才不是说HIPIVOT支持Daydream 平台吗?这又是怎么回事?

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在深入体验后虎虎VR发现,HIPIVOT官方宣传的“完美适配谷歌Daydream平台所有游戏及应用”和“完美适配谷歌安卓4.4以上版本手机”这事两码事,大家得分开来看。

什么意思?大家知道,谷歌对Daydream平台是有很大限制的,相关手机必须满足苛刻的硬件要求才能支持,目前获得谷歌官方认可的Daydream-Ready手机寥寥无几(仅6款),这把许多硬件一般的安卓智能机挡在了门外。于是,不少玩家在看到官方上述两条描述后,就脑补认为只要买了HIPIVOT控制器,不管自己的手机硬件配置多烂就能打破谷歌限制,玩转Daydream!很遗憾的告诉大家,并不是这样。

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根据我们的实测,想要通过HIPIVOT控制器玩Daydream 平台应用和游戏,仍需要满足谷歌官方的要求“首先你的手机是Daydream-Ready手机”。然后,HIPIVOT控制器可以在一定程度上代替Daydream 控制器,让玩家即便没有Daydream View头盔(使用普通VR眼镜),也可以体验Daydream 平台。

如果你手上只有一个普通配置的手机,那么就只能玩“玩它VR”平台的内容,Daydream 平台与你基本无缘。所以,“完美适配谷歌Daydream平台所有游戏及应用”这句话背后的真正含义,大家听明白了吗?

操控体验不赖

最后,我们再聊聊实际的操控体验。

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在官方的介绍中,HIPIVOT控制器拥有八大技术创新,内置了陀螺仪、磁力计和算法芯片等关键元器件。总之,宣传界面让人对HIPIVOT控制器无不期待。

前面我们提到,HIPIVOT控制器正面上方为触控区,下方两颗实体按键。这两颗实体按键,上面为菜单键、下面则是Home键,在操作中分别承担着呼出菜单和返回系统主界面的功能。需要指出的是,HIPIVOT控制器触控区可实现确定和触发功能,但并不能像Daydream View控制器那般进行左右滑动选择,这也是为什么前文我们说“HIPIVOT控制器可在一定程度上代替Daydream 控制器”的原因之一。

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在体验中,HIPIVOT控制器在虚拟世界的位置是固定的,仅能调整方向指向。也就是说,尽管现实世界中笔者拿着手柄是可以任意角度、位置移动的,但反映到虚拟世界中就是:手柄角度可任意调,但位置固定,给玩家一种束缚感。比如,虎虎VR在试玩“玩它VR”平台的“末日逃生”射击游戏时,手枪就在固定在画面的右侧,不能像谷歌Daydream View控制器和小米控制器那般虚拟与现实的操作同步。

当然,除了这点区别外,HIPIVOT控制器的疗效和谷歌、小米是一致的。游戏中,HIPIVOT控制器的定位还是非常精准,同时响应也非常及时,基本上可以说是“指哪儿打哪儿”。体验“末日逃生”时,尽管游戏画面一般、情节简单,但当残血的“丧尸”冲到面前时笔者还是被吓了一跳。如果控制器能加入扳机键,进一步还原现实中的击打感受,就更加完美了。

总结

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无论是外观设计还是操控体验,虎虎VR认为HIPIVOT控制器的表现都是让人满意的。在外观方面,HIPIVOT控制器不追求轻薄,带来了更好的握持体验,为后续的操控打下基础。在实际操作中,在最为关键的精准度和响应方面,HIPIVOT控制器都可圈可点。

遗憾的是,HIPIVOT在软件资源方面是脱节的,现阶段自有的“玩它VR”平台游戏和视频数量都亟待补充。尽管HIPIVOT控制器支持Daydream 平台,但所需的门槛限制很高,谷歌这个“远水”解不了HIPIVOT的“近渴”。如何夯实自身基础,是HIPIVOT下一个阶段需要解决的问题。

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