Skip to main content
ARShow
ARShow
ARShow
 首页 » AR测评

VR杀人游戏《Werewolves Within》体验手记

2016年12月09日 09:43:1228070YIVIAN

《Werewolves Within》这款游戏取材于流行的桌游《狼人》,这款游戏代表着育碧首次进军社交VR游戏。YiVian最早在今年3月份报道过这款游戏,自上次在GDC大会试玩以后,这款游戏基本保持不变。我对这款游戏的感受是:玩起来十分舒适。

  • 开发商:Red Storm Entertainment

  • 发行商:育碧

  • 支持头显:Oculus Rift、HTC VivePSVR

  • 发行日期:2016年12月7日

VR杀人游戏《Werewolves Within》体验手记 AR测评 第1张

1. 玩法

如果你曾经玩过《狼人》,你就不会对这款游戏感到陌生。玩法主要是通过语言描述和分析推理来找出隐藏的狼人。在开始游戏配对时,系统会自动给你安排11种不同角色中的一个,当然不同的角色都有不同的能力。你可能成为一名村民(游戏职业之一),努力判断出谁才是撒谎的敌人;又或者是狡诈的狼人(游戏职业之一),干掉所有善良的村民。

VR杀人游戏《Werewolves Within》体验手记 AR测评 第2张

请点击此处输入图片描述

如果你不熟悉《狼人》也没关系,游戏提供了便捷的参考指南,所以新手很快就能明白具体的玩法和角色。该指南也可以帮助你发现自己独特的能力,除去可疑的狼人。

基本上所有人都是《Werewolves Within》的新手,我所玩过的几轮游戏休闲性十足,相当宽容。但我可以想象聪明的玩家一旦掌握了游戏规则,他们很快就会主导游戏。

我玩了几轮游戏后才成为狼人,而我惊讶地看到另一个狼人就坐在我对面。我们通过眼神进行交流,并开始“勾结”在一起,我们认为坐在我旁边的英国PSVR玩家是名流浪汉(游戏职业之一)。

跟大部分的玩家一样,他会向左或右倾斜,以启动“耳语模式”(Whisper Mode),秘密地与旁人进行交谈。最后我站了起来,启动了会让其他玩家禁言的“语音模式”(Speech Mode),然后简要地指责他阴谋迫害我们这群“爱好和平”的“村民”。

当然,在投票环节结束后,我们错误地指控流浪汉,我和我的狼人同伴被迫揭示自己的真实身份。当然,我们失败了,于是我离开了该房间并加入了另一轮游戏。

VR杀人游戏《Werewolves Within》体验手记 AR测评 第3张

请点击此处输入图片描述

这款游戏支持跨平台多人体验,包括PSVR、HTC Vive和Oculus Rift。另外,《Werewolves Within》还提供私人游戏模式,所以你可以与朋友和家人一起开玩并尝试你最新学到的欺骗战术。虽然游戏的目的是“欺骗”,但如果你在随机的快速比赛中与其他玩家成为真正的朋友,这真的不会令我感到惊讶。

无论你选择哪种玩法,《Werewolves Within》都是一款平衡感十足的有趣游戏。

2. 沉浸感

为游戏设置正确的气氛很重要,这对于像《Werewolves Within》 这样基本上是静止不动的游戏来说更是如此。幸运的是,游戏的背景气氛十分出色,坐在黑暗的旷野真的会让游戏更真实。可惜的是你不能周围走动去探索吉普赛营地,或是小村庄中的各式酒吧、商店和教堂。

游戏坐落在一个虚构的城镇Gallowston,一个卡通风格的中欧村庄,里面充满着木框架的房子,看起来就像经典的怪物电影《弗兰肯斯坦》(1931)或《狼人》(1941年)。玩家会自动分配一个随机头像,大家都会坐在篝火旁。你会看到来自罗马的占卜者、包裹头巾的飞行员、粗旷的商人、精爽的猎人、以及各式各样的村民。这就是游戏开发者的审美,跟我个人的想法有些许冲突。

VR杀人游戏《Werewolves Within》体验手记 AR测评 第4张

请点击此处输入图片描述

首先,你不能选择自己的头像,这并非是游戏最糟糕的事情。PSVR Move、Vive控制器或是最近上市的Oculus Touch,无论你使用的是哪款动作控制器,你都只能使用同样的按钮来键入表情符号,即“按住A会拍手”。这是我迄今为止最不喜欢的部分。我宁愿看到像其他游戏中的那些不完美的运动机制,而不是把具有位置追踪的手部控制器变成一个普通的游戏手柄。因为这个原因,我最终没有使用这些表情符号,我也很经常会忘记它们的存在,只是无意义地摇动自己的动作控制器。在下一次玩的时候,我大概只会使用游戏手柄。

3. 舒适度

作为100%的静止体验,你要么是全场坐着,要么短暂地站起来激活“语音模式”。所以该游戏并不涉及移动机制,这也让《Werewolves Within》成为最舒适的VR游戏之一,同时也十分适合新手(如好奇的爸爸妈妈)。

尽管这跟舒适度没有太大关系,但离开你的位置周围走动会让人有些不安,因为你的头像会拉伸远离仍然就座的身体。所以玩家最好保持在现实世界的相对位置。

评论列表暂无评论
发表评论