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VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手

2016年11月27日 08:56:478230黒匣网

VR跑步机这类外设,摆在店面门口,因为造型奇特,玩家肢体语言表达夸张,很容易吸引围观人群,因此店主在选型产品时,会重点研究。

黑匣评测室(www.heix.com.cn)认为,现阶段跑步机这种产品,无论性价比,可玩性,成熟度都不行,宜持币观望,等下一代产品面市。

本次评测对象是市面上最火的两款:Virtuix Omni(下文简称OMNI)和Kat Space VR(下文简称KatVR)。

不排除有些财大气粗,或以吸引客流为目的的店主想购买,黑匣特意做了横向评测,供参考。

前言:VR跑步机是什么鬼?

习惯了键盘和手柄的我们一直想象自己可以不再是坐在电脑面前玩游戏,而是真正地用脚来走动。那么目前能实际做到这一点的设备,就是这类VR全向跑步机,简单而言,VR跑步机是一个动作捕捉设备,其设计就是让玩家在一个固定空间中行走,通过捕捉其脚部动作来达到在游戏中的前进/后退等动作。

在2013年,在美国知名众筹网站Kickstarter上出现了一款360度全像跑步机——Virtuix Omni。很快这款设备也众筹成功。但一直处于跳票的阶段,直到2016年才正式推出。

随后,来自国内团队的Kat WALK也在Kickstarter上众筹成功。

外观:原理不同本质接近

Omni:6分

Kat Space VR:7分

 VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第1张

Virtuix Omni的外形像是一个半身的”笼子“。事实上这种外观已经被国内许多VR体验店外设商所模仿。它腰部固定器和底盘通过两根支柱连接在一块,还可以调整高度;同时腰部固定器装有导轨可以沿着围栏360度滑行实现转身的动作。所有Omni都保持了官方的黑绿色彩设计。

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第2张

而Kat VR则和Omni不太一样的是,他选择了让腰部支撑和顶部的支架相连接,从而形成一个可旋转结构。颜色可以根据需求定制,目前黑匣评测室已经看到好几个不同颜色版本的Kat Space VR,我们在超级队长店内体验的也是根据超队的VI更改成了红色。

乍眼看上去,两者的外观都可以很吸引眼球。而Kat VR拥有更高的“海拔”,在产品的视觉震撼上会稍微有所加分。而如果Omni能组成多台的矩阵并有视频输出的话,则可以做到比Kat VR更好的引流效果。

舒适度:无法保持直立走路

Omni:5分

Kat Space VR:4分

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第3张

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第4张

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第5张

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第6张

不要看Omni VR的外形看上去比较简单,但是要玩起来要做的准备工作有不少。首先我们需要穿上专门的鞋子,鞋子底部是三块特佛龙材质的滑块,用来降低摩擦力。鞋子有多种尺寸,但第一次试玩时鞋子尺寸稍大,外加需要穿上袜套,会对后来的体验有一定影响。

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第7张

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第8张

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第9张

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第10张

当我们踏上Omni跑步机时需要比较小心,Omni的底盘和脚的接触部分也同样是使用类似特佛龙的材质。所以会非常滑,现场也出现有人脚滑摔倒。待人站稳后则由工作人员将腰部支撑带给固定好,支撑的腰带也有不同的尺寸,需要整个拿下来更换。接着再固定好大腿的绑带后,才可以正式开始游戏了。

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第11张

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VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第13张

而Kat VR和Omni非常相似,首先都是需要穿上专用的鞋子,Kat VR的鞋子底部和Omni有一点不一样,在于其脚跟部分从特佛龙变成了一个滚轮。此外Kat VR的底盘位置上显得比OmniVR要光亮,原因是上面涂有一层保护油。

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上机固定时Kat VR在顶部特别设计了一个把手,让人在踏上底座前可以反手握着防止摔倒。接下来的步奏和Omni接近,都是固定好腰部和大腿。只不过步奏会比Omni要简单一点。值得注意的是,Kat VR的传感器是以连线形式接在鞋子上,这样一来成本会比Omni更低,但黑匣评测室有点担心发生扯断线的情况。

Omni对于腰部的包裹明显很明显。而实际移动起来,会觉得Omni稍显轻松,而Kat VR在移动十分钟后,部分大腿肌肉则开始酸疼。

游戏体验:走都走不对,就别说打枪了

Omni:4分

Kat Space VR:3分

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目前Omni在中国地区由英雄互娱旗下的英雄体育负责独家销售,所以国内销售的Omni都会搭载了英雄互娱旗下的游戏——全民枪战。

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第20张

(手机版全民枪战画面)

这款游戏属于国内的Omni设备所独占游戏,同时游戏最早是基于一款手机平台。通过移植到PC的方式进行玩耍。在9月份我们体验的游戏版本中,其中游戏的画质和人物动作等都仍未完善。而在10月份我们体验的版本中,各方面都有所改善,基本达到了和手机版本相同的水平。而且目前也已经支持对战功能。

 

真正在游戏中时,我们发现要行走起来是非常痛苦的一件事情,游戏中暂时无法对步伐速度进行感应,这意味着无论你是碎步快走,还是大步慢走,在游戏中对应的移动速度都是相同,这就造成了人脑认知上的错位,同时方向的识别上也并不是特别地精准。简而言之,第一次玩的人很容易充满了移动失败的挫败感。

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第21张

而Kat Space VR包含了中控平台,游戏都是有厂商定制的。目前我们看到Kat VR已经拥有多款游戏,其中又一款是支持多人对战的,但目前机器尚未调试完成无法试玩。而我们选择了一款名为《雇佣兵3》的游戏。据黑匣评测室了解,是《雇佣兵》游戏团队早先为KAT VR订制开发的对战版,其游戏开始前还会有测量使用者身高的设定。

 

实际体验起来,Kat VR和Omni的体验是非常相似的——依然无法感应加速,同时KAT VR对于方向定位更加糟糕,往往是人往前走,但是却一直向右前方移动。游戏内容场景非常小,出生地到交战区有一段距离要行走,很容易增加玩家的挫败感。另外在有空调的房间中玩耍了10分钟左右,易全身出汗,而且右侧大腿酸疼。此外《雇佣兵3》游戏还存在着BUG——比如换子弹时容易卡住。另外电脑的准星也奇准无比,角色在出口处一探头就被爆头秒杀。这对以首次玩耍的用户而言都是打击性的。

Omni在游戏数量上不占优势,但由于本身游戏是现成的,内容商只需要做移植工作就行,且已经支持局域网和互联网对战功能。而Kat VR的游戏数量较多,但目前来说质量并不靠谱,同时硬件和软件的协调显然也不完美。但总结下来两台设备内容都是玩了一次就不想玩第二次了。

硬件成本:一套下来可不便宜

Omni:4分

Kat Space VR:4分

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Omni目前国内依然通过代理经销商模式进行销售,其价格也是有代理商决定,官方并没有给出统一的指导价格。其中我们了解到单独的OMNI底座售价是13800元,我们从一个经销商出了解到还有完整搭配HTC VIVE、主机以及屏幕演示等设备的套装,其报价高达11万元人民币。

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第23张

而Kat Space VR在官网上直接提供了报价,价格为59999元,其中已经包含了8对鞋子和HTC VIVE商用版。鞋子可以单独购买,价格是一双289元。另外单独的传感器也有售卖,单个传感器从159到299元不等。

相对来说,Omni目前价格空间比较灵活,但经销商都希望把产品打包出售。而Kat Space VR则直接是面对体验店主销售,一套打包出售。虽然和Omni的套装比价格显得略高,但价格相对透明,商家在寻找代理商进行购买时,心里也更加有底。

维护学习成本:学习难度大,维护成本高

Omni:3分

Kat Space VR:3分

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第24张

从店家的维护角度来说,虽然两台机器内部不含电机,但是其内部传感器也属于高灵敏电子元件,如果一旦出现故障更换也是比较高成本。

此外,两款产品的鞋子都属于损耗品,长期使用必然导致需要更换的问题,Kat VR把鞋子底部的元件设计成可替换的方式,这种设计是很好的,但官网标识两条特佛龙条的价格为79元,有点高。

此外,人力成本对于这种设备也是一个需要花费时间去考虑的。在现场体验Omni时,至少有2名工作人员来为"服侍"玩家踏上底座和绑好安全带等。而我们体验Kat VR时则只需要一名员工即可。但绑好腰带所花的时间也是比较长的。

另外对于玩家而言,单单是学习“行走”的成本,单靠一到两次,每次15分钟左右的试玩是远远不够的,实际上我们绝大多数人都无法像演示视频那样直着腰走路,而问题就在于——当你被这两台机器折腾了1-2回,还保留着继续玩的想法的人,相信是不多的。

总结:

VR跑步机横向评测:现阶段不建议入手 AR测评 第25张

在单品外观吸精能力上,Virtuix Omni相比Kat Space VR要显得弱一点,但Kat Space VR也欠缺一个演示用的屏幕。但两者在舒适度和实际游戏上都无法做到让人真正“沉浸”其中的体验。通过实际体验,黑匣评测室发现我们真实的步行动作和游戏内人物表现还是无法划上等号,这里造成的认知差异就破坏掉了整体的体验效果,这意味着这种设备很难产生粘性。

同时,两款设备的价格并不便宜,虽然Omni单台设备价格不算很高,但对于运营体验店的店主来说需要购买额外的更多附件,但目前可用的游戏也谈不上丰富。

黑匣评测室(www.heix.com.cn)认为,目前国内可体验的两款跑步机虽然看起来对小白用户有吸引力,但硬件和学习成本高昂,且内容没有完全匹配,并不能给消费者带来合格的体验。除非有明确的吸睛需求或者不需要回头客的场所(如旅游区等),否则不建议店主们采购。

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