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最新鲜的Oculus一体机Santa Cruz评测

2016年10月07日 17:57:5525030黒匣

Oculus Connect 3上,扎克伯格透露Oculus正在开发无需连接线又能实现空间定位追踪的一体机头显。外媒RoadtoVR第一时间体验了这款名为“Santa Cruz”的原型产品,黑匣将其玩后感编译如下。

最新鲜的Oculus一体机Santa Cruz评测 AR测评 第1张

Santa Cruz藏得很隐秘,看到它之前,我先看到的是“禁止拍照”的标志。

穿过两扇门,我进入一个铺着地毯的房间,明亮干净,看起来就像时髦的旧金山公寓。房间里有两个Oculus计算机视觉团队成员,他们拿着一台形似Rift头显的设备,但面板有点奇怪,背后还伸出了个凸块,而且没有任何线连接到PC。

最新鲜的Oculus一体机Santa Cruz评测 AR测评 第2张

这就是Oculus的Santa Cruz原型机,Oculus首次利用由内而外追踪技术。由内而外的位置追踪是个巨大的技术障碍,一旦成熟,它将改变VR和AR的游戏规则。

在这个难关上,微软用HoloLens取得了很大突破,而现在Oculus也展示了自己的无线VR一体机原型,能实现room-scale的由内而外追踪。

虽然我没法拍照,不过你可以先看看OC3大会上放出的一段相关视频。

Santa Cruz原型机是改装过的Oculus Rift,自带计算、显示和追踪功能。头显后面的凸块用来容纳电池和微型计算机(负责视觉渲染、音频和追踪),前方面板四个角落分别放置一个微型摄像头。

我戴上头显,站在一个约10×12英尺、围着栏杆的金属平台上,Oculus计算机视觉开发者向我展示了demo,并让我在该空间中自由走动。我在真实和虚拟空间中走动时,头显貌似能完美地追踪到我的行动,完全可以媲美Oculus由外而内的Rift方案。

我快接近平台边缘时,前方出现了蓝色网格。只要我还没越过网格,就不用担心会撞到真实空间中的物体。

金属平台的场景逐渐消失,一个由彩纸制成的卡通城镇的新场景映入我眼帘。我在整个空间中来回走动,快速地摇头晃脑,试图让追踪出故障,但它并没有错乱。

进到下一个场景,我对这个追踪系统更有信心,于是开始行动得更快。很快我就忘记自己正身处一个房间,蓝色网格的保护也让我不必担心撞到什么。我很近距离地盯着墙壁和物体,看是否能发现任何抖动,但几乎没有。这时,我决定跳起来,看系统怎么处理这种状况,但也没出现什么误差。

我唯一察觉到抖动的情形是,当我跪下来,头离地面约1英尺,朝下盯着地面。此时,我保持头部静止,仔细盯着地面,才能发现一点抖动。这点抖动不仅非常细微,这种情形也不太可能在正常游戏过程中发生。我站起来之后,追踪系统立即回到近乎完美的状态。

最新鲜的Oculus一体机Santa Cruz评测 AR测评 第3张

VR领域,Santa Cruz原型机是我见过的最佳设备。在短暂的相处时间里,它比PS VR的由外而内追踪表现得更好,几乎能与接线的Rift方案匹敌。

向我演示demo的Oculus计算机视觉开发者嘴巴很紧,不过我可以推断出,头显的四个摄像头和IMU(惯性测量单位)负责所有追踪数据。开发者对Santa Cruz的工作原理透露很少,但他们证实了设备并没有使用预绘制或隐藏基准点标记等方法。

需要注意的是,空间中没有任何窗户或镜子。所以,虽然这个空间被设定普通人的房间,但是我们无从了解玻璃或镜子可能产生的影响,因为玻璃反射和太阳光直射是追踪系统面临的普遍挑战(无论是由内而外还是由外而内)。

毫无疑问,Santa Cruz的解决方案令人印象深刻。如果它能达到一个合适的价格,这项技术有可能成为VR/AR由内而外追踪的突破点。除了关起门来让少数人简单体验一下,Oculus对Santa Cruz原型机并没有给出其他信息,比如何时能产品化、什么价格。不过,既然Oculus已经把它拿出来了,其未来蓝图中一定有移动VR一体机的位置。

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