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乐视VR pro详细评测(图文)

2016年09月06日 00:27:088440虎虎VR

Hello 大家好,这次给大家带来评测设备是[乐视VR pro1],这款设备是由乐视生产一款VR设备,严格的说这是一款VR盒子,也需要插手机才能使用,基本上跟三星的Gear VR模式类似。这次我们也会拿Gear VR和乐视 pro1做一个横向对比,在评测之前我觉得乐视做VR的优势肯定是可以利用基于乐视VR频道丰富的视频资源。从硬件(VR盒子,手机)到内容,乐视在VR这条生态链上还是蛮有竞争力的,究竟硬件和内容质量到底怎么样,接下来就请看我们的详细评测。

外观结构:

乐视VR pro详细评测(图文) AR测评 第1张

乐视VR pro详细评测(图文) AR测评 第2张

乐视VR  pro1设计语言整体也是采用的白色为主色再加一块黑色的高光挡板。看上去也很酷炫和干净简洁。不过头盔整体有一点偏大。特别是头盔后面的这个尾巴,整体看上有点像大象有没有。头盔的三围分别是宽201mm,长257mm,高138mm,按钮布局方面,

乐视VR pro详细评测(图文) AR测评 第3张

pro1整体可操控的地方比较少,右边一个触摸板,往上一点是返回按钮,头盔底部有一个Type-C接口,头戴上方还有一个按钮,作用是可以调节头戴尺寸大小的。接下来说下pro1的材质,外壳采用的是ABS塑料材质,眼罩内圈采用的类肤质的皮质材料,包括头戴内圈也有一次皮质材料和海绵。镜片则是选HTCVIVE 一样的菲涅尔镜片

    整体的设计语言还是不错,简洁大气,就是尾巴大了点,总感觉不是很协调。

佩戴体验:

乐视VR pro详细评测(图文) AR测评 第4张

    乐视VR pro1的佩戴方式跟Idealens K2 有点类似,都是直接扣在头上的这种方式。这种方式算是目前佩戴最方便的解决方案~ 比暴风4和PSVR那种头箍都还要更方便,不过有一个缺点是,不是很牢靠,如果是头部摆浮太大容易把头盔甩掉。 

    头盔整体重507g, 这个重量对呀一个纯盒子来说还是比较偏重的~不过由于乐视的眼罩类肤质的材质和佩戴方式,戴上之后舒适度还是非常不错的。没有感觉出头盔很重,压得不舒服的情况。但是pro1是不支持近视自动调节的,所以如果你有近视每次使用的同时必须佩戴眼镜一起否则就会很模糊,而且你的眼镜镜框长度不能超过142mm,镜框宽不能大于59mm,瞳距是自动调节适配的。

     接下来说说按钮布局和操作便捷,pro1能操作的按钮就比较少,只有触摸板,返回按钮,没有音量调节按钮,在使用过程中触摸板不是特别灵敏,需要手指在触摸板上滑行较长距离。而且不能插耳机,虽然乐max2手机配有转接头,但是也支持手机,插盒子上的type-c接口就没有声音。经过官方人员确认乐视 VR pro 1只支持type-c接口耳机,插转接头无法播放可能是因为转接头的问题。

    佩戴体验整体还是不错的,我再佩戴半个小时之后pro1无论是对脸部的压迫还是散热效果控制得都不错也没有特别的难受。唯一一点不爽的就是不支持近视自动调节,像我300°的近视不带眼镜把又看不清楚,戴把又特别的麻烦每次,所以就有点尴尬。

显示效果:

    显示效果测试,我会拿Gear VR来同乐视VR PRO1做对比,再对比之前我们说明下我们选择的两部手机乐视max2 和三星s6它们之间配置的区别

乐视VR pro详细评测(图文) AR测评 第5张

这些参数基本决定了VR的体验好坏,手机性能方面可以说乐视Max2 基本完爆s6,不过致命的乐视MAX2 是采用的LCD屏幕,这样会导致余晖很严重,我体验下来也如此如果我的头部幅度过快过大屏幕就会糊看不清楚。导致晕眩,采用AMOLED屏幕的S6就不存在这个问题,大家看我们拍摄的gear和pro1的显示对比图。

乐视VR pro详细评测(图文) AR测评 第6张

(GearVR )

乐视VR pro详细评测(图文) AR测评 第7张

(乐视VR)

清晰度乐视VR pro1 要更好一些,晶格感也比Gear VR少,确实LCD屏幕要更清晰,但是余晖现象这个硬伤没法避免,

镜片方面我在使用过程中发现一个问题是,如果画面出现发光点比较集中,而画面整体又比较偏暗时,镜片会出现反光情况,不过这个倒是一个小细节算是一个瑕疵吧~另外还有一个我觉得设计很不错的地方,乐视VR pro1在镜片偏手机屏幕这边加了一层防蓝光塑料膜,从而可以减少蓝光对眼睛的刺激,又不会像小派那样导致整个画面偏暗,偏黄,确实很用心。 漏光性还是比较好,基本上没有发现漏光的情况

硬件表现&眩晕感:

    硬件表现首先说下pro1续航表现

    看电影续航 半小时16%  1小时24%

    玩游戏续航 半小时 18%  1小时 27%

    基本上还是能坚持3个多小时接近4个小时的样子。

    我们再来看看 Gear的续航表现

    电影续航 半小时14%  1小时31%

    游戏续航 半小时 20%  1小时35%

    Gear配上S6续航还是要弱一些。

    散热表现

    看电影温度变化体验前 26.4°  半小时之后33.2°

    玩游戏温度变化 体验前30.2°  半小时之后31.7°

    乐视VR的导热性还是控制得不错的1小时游戏下来手机已经飙到37.3°而眼罩与脸接触的部分才31.7°还是相当不错的。

    眩晕程度,我在30分钟游戏和电影体验下来,眩晕感还好,有一些轻微眩晕感,其中影响眩晕感的因素中,像延迟,画面掉帧,刷新率都还控制不错,主要导致我眩晕应该是乐视MAX2 LCD屏幕余晖现象和没有空间定位这两个因素~余晖就是因为头部摆浮过大,画面就会很糊,导致我眩晕比较明显,如果只是看电影就稍微还好。

系统体验:

    系统方面乐视也基于Android定制了一个VR OS,系统UI也是扁平化设计,依托的太空为背景。正前方是导航菜单,目前信息结构还比较简单只有视频和应用两个tab,乐视VROS目前也是只满足了用户需求基础功能,从导航上看也很明确突出乐视视频资源,其中不得不夸一下乐视的CDN加速,特别给力,600个CDN节点果然不是虚的下载速度非常快,相对于之前评测的小派和星轮下载速度真是好太多。不过系统还是有一些细节体验功能缺失比如,应用管理,下载时暂停等等功能,相信随着系统后续迭代这些缺失的功能也会补上。

    说完系统我们再来聊聊pro1的资源。首先视频资源大家可以看下大概有几十款左右并不算多,确实没发挥出乐视视频的优势。不过虽然资源不多,大片还是有一些,比如《美人鱼》,《叶问3》等等,如果再能把乐视的会员视频资源免费开放给VR玩家观看,应该也算是不错的噱头。

    我们再说下游戏资源,也不多,大概就10来款样子,不过我选了几款游戏来试玩,游戏也是比较基础的休闲游戏~没什么大作。我简单试玩了两款大家可以看下

乐视VR pro详细评测(图文) AR测评 第8张

最后我们在来测试下pro1 对第三方游戏和视频和资源的支持情况,我分别找了2款VR游戏(隐寺逃亡和lamper ),2个全景视频,1张全景图片,1款第三方VR应用市场(橙子VR)来进行测试,游戏是都能安装上,但是兼容性就不行,没法玩,全景视频是只支持左右分屏,如果上下分屏的视频不支持,全景图片和第三方应用市场均不支持。

总结: 

    乐视VR pro1如果只看VR盒子还是不错的,外观和佩戴体验都是目前VR盒子设计中很超前的,但是结合手机整体来看还是有几个方面我认为还需要优化,比如手机屏幕余晖明显,触摸板不够灵敏,不支持耳机,系统资源匮乏等等。

   pro1的官方售价399元,如果你的手机是乐2,乐2pro,乐max2这三种机型那么乐视VR pro1确实是你不错的选择。而且目前也刚好只支持这三款设备,但是这些都是建立再你有意向购买这三款手机的前提下,才推荐你选择乐视VR pro1。因为pro1肯定要比暴风5或者其他VR盒子针对乐视手机的适配性更好。

但是如果是拿pro1跟Gear VR对比起来 还是有差距,比如屏幕解决方案,系统的底层优化,游戏内容质量等等方面 GearVR的生态都要更成熟,当然也有比Gear vr 做得好那就是佩戴舒适度和系统本地化比gear vr好

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